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问道新手相性攻略解析 谈谈加点的优劣性

时间:2017-06-07 12:23:28 作者:网络 来源:网络

问道为了装备乱加点的那个时代已经过去了,问道中的职业已经细细分明,正确的加点方式不局限与属性,同时相性加点方式也非常重要,下面我来介绍下几种常见的职业的相性加点方式。

先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。

再说一下相性的上限问题,可能有好多道友纠结这个问题,相性初始上限30,每过一次地劫或者天劫,各项相性上限加1点。是指元婴十个地劫,过一次加一点相性上限。真身是天劫,过一次加一点相性上限,还有60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。

言归正传我推荐的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。

暴力加点(4力)

崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢?

前期的话,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

不过这样的话,前期容易死,而且前期宝宝的输出稍微会高一点,不妨可以试下土木双加,等到等级稍微高一点了,再加满土,然后是火,最后当然是木和水啦。

这样前期的消耗会小很多,不过宝宝输出要过得去才行,要么任务会慢很多的!当然,土豪哥可以直接跳过!

敏力双休(2力2敏或3力1敏)

一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

这样的加点记得装备要弄得极品些,要么容易悲剧的。宝宝嘛,我建议的话还是比人快,方便拉药!

敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)

基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。

爆法加点(4法)

套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。

体质加点(4体)

说到4体,很多人第一想到的肯定是木系。其实不然,体质是所有职业通用的,玩个敏体控手也会另有一番风味哟?

体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

敏捷加点(4敏)

现如今跨服战场上敏火的表现,也有不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

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