用数据说话 哪些10级车可以不带垂稳
特邀嘉宾:9.5级车T55A、小可爱查狄伦155
黄色部分是仅计算移动扩圈影响(忽略转向、转炮塔),在全速行驶及以40km/h速度行驶时有/无垂稳的实际精度——单位与纸面精度相同,越小则圈越小。部分TD无法安装垂稳的,按照无垂稳计算。 蓝色部分是无垂稳无炮控;有垂稳无炮控;无垂稳有炮控的瞄准时间,对应黄色部分不同情况。 截图时表格按B2瞄准时间排序,既全速行驶且有垂稳时急停,圈缩到最小所需时间。表格里还有最大扩圈时精度,没截进来。 留空部分则表示该车辆极速无法达到40kph。
需要说明的是,为了尽可能贴近现实情况,我对车辆极速做了更多修改,以增强以下数据的参考价值。
T95/酋长和T95E6由于发动机功率不足,极速人为设定在其常见时速45kph;
以下车辆由于履带阻力较高导致其极少到达极速,故也人为调整其极速数值:
E-50M - 50kph
IS-7 - 35kph
113 - 40kph
AMX 50B - 50kph
VK7201 - 35kph
IS-4 - 30kph
KRV - 45kph
268V - 35kph
257 - 35kph
777 - 40kph
260 - 55kph
如果看不懂图,那我为大家整理一些数据挖掘出来的信息吧:
1. 215b和老鼠,两个酋长,大巴顿和M60,140和62A,这几辆车的扩圈系数已经小到可以不带垂稳了。带了肯定更好,但是垂稳已经不像对其他车辆那么重要;
2. 就移动射击而言,430,STB和T57这三个传统印象中火控一塌糊涂的车其实并非垫底;
3. 美系的120炮车辆(T110E5,T95E6,M48A2),除了T57外普遍呈现为瞄准时间较快但射击精度一般的状况;
4. 五式铁块换了喷子炮之后火控有所下降,但是实际使用起来仍然是不错的,绝对没有想象中的那么差;
5. 老鼠本来移动射击水平就相当出色,这次版本更新后几乎要追上215b;
6. 就运动战/移动射击而言,140火控全方面超越T62A,然而T62A的炮塔扩圈系数和瞄准时间比140更低,基础精度也更好,这意味着T62A比起140更适合支援、站桩黑枪;
7. 实际使用上-7的炮会比-4的还要舒服一点点;
8. T55A作为一个9级车,火控水平甚至超越了以激光炮著称的E50M;
9. 尽管被加强过了,150炮的7201纸面数据跟E100完全一致了,但是由于速度更快,移动射击能力实际比E100稍差;
10. 豹I/AMX-30B/TVP T50/蟋蟀15基本上是没有移动射击能力的;
11.虽然是神车,但是查狄伦25t什么时候都是火控垫底的角色;
12. 德系二线新重坦VII号坦克的长128火控比较平庸;
13. T22实际上还能玩玩,不算特别差;
14. 121B的火控其实算比较不错的;
15. 907瞄准时间很短但实际精度较差;
16. 113和121实际火控都比较糟糕;
17. AMX-50B的火控能力远没有看上去的要好,全速射击精度甚至比T57还略差;
18. KRV有一杆几乎一无是处的炮;
19. 大口径TD,即使有炮塔,也不要妄想移动射击了;
20. 虽然参数看上去谁都比不过,但是百夫长AX的火控算是非常优良的;
21. 257由于速度较慢,其实际移动射击能力比较不错;
22. -4的炮比大家以为的要差很多;
23. 可以说M48A1实际上火控要比M60好;
24. 无论什么时候,FV215b始终是这个游戏里炮最准的车。
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