坦克世界英雄榜DBA系统 DBA计算方式解读
坦克世界英雄榜内的“DBA”数据系统,标志着一个玩家的综合水平和战斗效率,和竞技类游戏的“KDA”数据类似,不过“DBA”更能精确地展示玩家之间的差异,避免了类似丝血抢人头导致击毁数虚高的状况存在。
图1:DBA
那么什么是DBA呢?
D:伤害(Damage)
B:防御(Block)
A:协助(Assist)
不过如果你认为伤害就是单纯的造成敌车伤害,防御是承受伤害的话,那可就大错特错了,我们在英雄榜的“DBA”数据中加入了一系列复杂的计算方式,旨在能让每一名车长的战斗数据尽可能的可以和实际水平更加接近。
其中,伤害的计算方式分为两部分,分别是造成伤害和击毁坦克。
D:造成伤害/100+击毁坦克*5;
防御则有一套更加复杂的计算方式,分装甲抵消伤害、占领点数和护旗点数。
B:装甲抵消伤害/500+占领点数/10+护旗点数/5;
而协助则代表了玩家对团队贡献的多少,这一数据的重要性,一点不比伤害和防御低,甚至某些程度上还要更高。
A:首次点亮次数/2+点亮协助伤害/100+断履带的协助伤害/100;
由此可见,在英雄榜中,“DBA”数据系统基本囊括了一名车长在战斗中一切可能发生的操作和战况反馈。可以说,你在战斗中的一切行为,都会被计算到“DBA”的系统中,从而反映到英雄榜战斗数据中的“综合得分”中。想要提升自己的得分,要加倍努力哦!
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