坦克世界全面测评攻略 能藏能跑WZ131G

2017-07-26 10:36:37 作者:网络 来源:网络

不玩轻坦的我又回来了(然而拿了点全局换了莱茵轻坦,就是为了个好看……)

这么长时间不写东西这算是失踪人口回归吧。

中系TD这玩意终于实装了。不管这条线到底是长得丑还是不史实,总之就是只要能让我名正言顺地黑枪就行了。

这一套帖子一如既往不打算写低级车,中系低级TD大家长成啥样都有,反正是小车,大家就随便长长吧。

先从六级开始。

另:凡是给我扯什么不史实不游戏啊然后还能把游戏上升到各种乱七八糟的事情的上的,你们现在就可以右上角点叉了。我是来写攻略的不是来写历史书的。我也不打算写历史书。

131G,好吧,应该是这条广大路线上一个略微蛋疼的车,何原何由,还是一步步的分析吧。

优势:

1、火力

人们常说,当TD装上了一门好炮之后,才会真正地了解自己(By阿克图洛斯·蒙斯克),131G算是六级TD中有一门还算不错的炮的车,那酸爽的181的穿深,那酸爽的250的伤害,还有眼熟的100mm的口径,没错这玩意装的炮和59一模一样,甚至金币弹都是通用的。

这个穿深虽然是标准六级TD的穿深,但是在保证了穿深的同时还兼顾了火力和射速。标准装备(输弹、通风)的情况下达到了6.75s。

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2、隐蔽

大多数六级TD的隐蔽都比较堪忧,虽然四号歼击车是一个隐蔽很不错的车,但是良心长75和黑心短88的银币弹已经不足以面对大多数会遇到的车辆。

当然光从炮来说E25是个例外,毕竟那货是个时速60Km的有履带的弹匣炮。车体?不存在的。

131G的隐蔽在拥有伪装网、通风和伪装技能的情况下达到了90.16%。

什么概念呢,E25在同等配置下达到了96.43%。

一辆有着这样的隐蔽的E25必须要50m强亮才能点亮,而131G有着同等的隐蔽性能。

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3、机动

一辆轻型TD最重要的还是机动能力,如果既没有装甲,也没有大炮,还没有机动,再没有炮塔的话,请诸君想象一下炮塔损坏的4005装着一门90炮。估计是没人会玩这车的。

131G最大的特色在于使用了WZ131(没错就是你们特别喜欢拿来打环的车)的底盘,虽然发动机功率只有430,不过由于是轻坦,吨位低,所以有着21的单位功率。

当然啦,这里也侧面说明了一个问题,我们放到下面再解释。

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好了,优点就这些了,作为轻型TD来说,该有的都有了,可以说是六级里最容易玩的TD也不为过。不过可不是最容易玩好。

容易玩和玩好时两码事。

所以我们要数落缺点了(这里根本就没有承接关系吧!)

1、俯角和火炮操作性

这货长得很像SU-122-44,再加上这是仿苏式歼击车的设计,所以一定会有一个非常棒的问题——那就是俯角~

60G这个倒开的T-34搬运车有8°的俯角,惊不惊喜意不意外开不开心?131G就是来给你的惊喜、意外、开心来泼冷水的。

而且在这个游戏的不成文规矩,想必很多人都能感觉到,那就是凡是小车抗大炮,这门炮的扩圈大多数时候都很糟心。

御夫座、康威这种小车扛大炮的散布也好、缩圈也好,都相当有问题,自然,131G一个轻坦扛着中坦炮的车也会有这个问题。

100%成员+通风后,精度.34,炮座全速移动扩圈和车体转动扩圈比同级的平均值高出了1.11和1.74个点位。

这就限制了131G在转体后和大角度切换目标时的快速攻击能力。

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2、脆

继承了131的机动力的同时,131G还继承了131的装甲,35的装甲只能提供47的等效,意味着131G面对的车甚至只用HE都能击穿它的正脸。

如果你拿131G抗线,我劝你先冷静一下想想到底是你抗线还是线抗你。

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3、血量

550的血量,干啥都不够的,长75打4炮,长88打三炮,105打两炮,蛋25疼打一炮再撞一下,至于128、150之流……但是这个血量真的是连同级TD都换不过。可能也就和自己换血了2333

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4、威慑力

中系的传家100炮,从59到341、341、132、wz120(白板的那个),大家肯定不会对这种都快比不过长88的100炮陌生。

顾及了射速的炮往往缺少阻止力。高伤害带来的不只有火力上的直接破坏力,也有着心理上的震撼。

百突一炮一千(好吧我们就让他高伤一次行不行?)的伤害绝对比263一炮560的伤害来得更吓人,平心而论,大多数玩家看到己方一辆车瞬间砍掉一千血的时候,心里绝对会有一个警铃响起。

可惜的是,传家100炮没有那种阻止力,虽然在六级房,一炮二百多真的很吓人,毕竟大多数六级车还没法装备一炮三百多的炮——KV2还有1201你们俩给我坐下——再加上131G的隐蔽很好,所以这门炮在6级的阻止力和威慑力还是很不错的。

但是到了7级以及8级,大多数车辆都有了更好的装甲和火力,以及相当符合身份的血量,这门100炮的能产生的威慑力就很有限了。

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攻略法

1、二线

稍微有点脑子的玩家都能看出131G并不是一辆前线车,而是一辆机动型的二线TD,开局抢黑枪位、后期转场黑枪是一件必然的事情。

刺溜刺溜地乱窜总比在一个地方死蹲着强,再不济你还可以拿他当眼车,说笑的。

2、黑枪环境

虽然131G有着很好的隐蔽,但是不代表没有草或者没有倒下来的树它就可以大摇大摆地停在正中间假装自己是个炮台。

现在玩眼车的玩家特多,有些不会玩的误打误撞也有点亮你。

3、金币弹

带点金币弹是没坏处的事情,因为这门100炮继承了大多数59式100炮的大多数属性,包括散布、飞行速度等。

如果你打算打一些远处的目标,尤其是高速移动的目标,虽然这门炮的APCR远不能把你变成指哪打哪的激光炮,但是好歹也不会让你陷入打谁谁逃开的尴尬局面。

一般来说打同一个目标如果两炮没中我就觉得挺丢脸了。

以及,241的穿深还可以让你和一些八级车的正面战一战。

当然啦如果你有着不像话的59的金币弹的库存,你也可以全程喽。

一些投机取巧的办法:

整条TD线都沿用了轻、中、重坦线的车体,然而却没有任何发动机是通用的,炮的研发自然而然也是没有任何通用的地方,不过好处在于100炮可以通用59的金币弹,再加上这辆车使用的是轻坦的通风等级,所以在经济上来说,这辆车还是比较实惠的。打钱的话似乎也可以。

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