WOT图文正能量 地图分析之穆勒万卡
穆勒万卡地图简介:
地图原行地址处在乌克兰西部的利沃夫州的一片草原,利沃夫是乌克兰西部的政治、经济、文化、教育中心。
利沃夫市是利沃夫州的州府。利沃夫市人口有260万人,面积2万1千8百平方公里。其市区常住人口83万人。每天的流动人口达20万人,其中包括从市效来上班的人员及旅游者。在利沃夫有12所大学,其中包括乌克兰的第一所大学,也是欧洲最古老的大学之一。
具体战役:1920年7月25日—8月20日,在对地主资产阶级波兰的战争期间,苏军西南方面军为粉碎波军利沃夫集团并攻占利沃夫,实施的进攻战役。至7月23日前,西南方面军(司令为叶戈罗夫,革命军事委员会委员为斯大林、别尔津辖骑兵第1集团军司令为布琼尼,第12、14集团军,在罗夫诺、杜布诺、卡缅涅茨—波多利斯基、普罗斯库罗夫地域重创波军。此前,西方面军已前出至格罗德诺、斯洛尼姆一线,并顺利向维斯瓦河进攻。西方面军司令员图哈切夫斯基错误地认为,方面军能够独自攻占华沙。
进入今天正题地图分析——穆勒万卡
特别提醒:该地图的眼位防御眼位较多,大家可根据需要自行考虑相应的眼位置变化,图中的眼位是基础眼位。
下方(红方)出生点:
视野侦查路线:我们先来看后点位置的眼位1和压树眼:眼位1——该位置其实是一个防御眼位,同时在前期可以利用该位置反制一下E7的敌方眼位LT或MT,但是开炮打人是会亮点,大家在遇敌方MT或LT较多的情况下可以稍微利用一下该位置,同时该位置也是一个防御眼位在遇9、0线崩盘后的一个防御眼位,位置相对危险存在肉亮的可能。但是周围的建筑物可以做为你撤离路线的天然屏障,压树眼——同时可做为一个支援点使用。
前点的眼位2、卖头点、反制点、眼位是常规眼位,该位置最重要的就是要注意侧翼的火力打击,因为存在互抢互亮的可能,所以要注意自身血量安全。而卖头点和反制点:都是对敌方眼位的一个压制,为我方的视野建立更多的优势。反制位置要注意利用掩体,不明白的可以在野队中多尝试几次,别怕死!不死那里来的经验?。G7/E7眼位如下图所示:
野队主打路线:后点的支援点和眼位..眼位是一个防御眼在遇..1.2.3.线丢失后的阶段防御眼,注意:细节的玩家会发现该位置同时利用地形,可以在一定条件下卖头做输出。
后点两个支援区——位置H9多见K9少见..而H9是大家多聚结的支援点,K9对车辆有一定限制。前点的卡位点和卖头区,这里提醒大家:因为卡点位置对射会遭到直射火力打击,所以要注意个人车身位置,而后点的卖头位置是针对防御使用的,因为在8、9、0线就是属于一个消耗区,通过一定血量消耗建立的进攻优势。支援区位置在前期可利用该位置对敌方过来敌人做一定的输出,该位置不建议前期多呆,只是为收一轮路费使用。防御眼和卖头位如下图:
卡点路线及突袭路线:后点基地眼和支援路线上的眼都是防御眼位和视野给予,而支援点J2是针对直线火力的有效支援。在改线上有一个G1的卖头位置可以利用(无火炮的情况下)和卡点区队友做一个相应的交叉点,H3的支援区是配合视野路线的队友,给予敌方侦查人员的有效支援。突袭路线:该线在野队中少见,但是对于本方而言有一定的进攻优势,但是离不开HT的压制配合,独立的拉进底线得不到HT的推进配合也是徒劳的!基地眼和防御眼如下图所示:
备注黄色标注区:双方的2、3线的深沟,8、9线的深沟。由于地形原因蓝方进入2、3线沟有极大可能遭到侧翼E5/E6位置打击和正面HT的交叉,所以要根据视野环境进入。而红方进入会减少一些侧翼打击,但是没有突防配合,进入这里对本身2.3线起不到相应的战场作用。而9、0线的沟要根据人数配置进入,否则可能你就是自找仇恨。
上方(蓝色)出身点:
视野侦查路线:眼位支援区,同理该位置即是一个阶段眼位也是一个有效的支援区(针对过路8、9的敌人)根据现在的情况大家基本都绕底线走的,所以该位置的支援点。
大家根据战场变化人数及亮点情况适当专场支援哦..眼位常规眼位,同理红方要注意侧翼打击,反眼位是利用了该位置的房子做掩体迫使敌人后侧的(要注意自己的PP哦)。
常规眼位和眼位支援区如下图所示:
防御路线:基地眼(防御眼)这里不给大家解释,2个支援区根据条件支援视野侦查区队友。前点的卡点位和强制点,是一个交叉火力配置和对敌方HT的一个视野压制(压制点是利用了房屋做掩体,进行的卖履带压制)同时起到防御1线的作用,野队中也可以利用该位置做输出,但是对车辆有一定的限制所以大家要注意!C1眼位和支援区,该眼位要靠压倒树做隐蔽效果,同时支援HT但是这里开炮是必亮的,所以要小心因为该位置处在敌方H3的视野范围内这里要提醒大家如果遇我方主打8、9、0线可做一个后点防御和C1预警即可,因为真遇敌方HT大部队打2、3线你卡在卡位点在想撤回的机会(几乎为0)要注意队友走位!!!1线预警眼如下图:
野队主打路线和支援区路线:支援区路线、后点A6的支援点是针对LT的支援,同时可支援8、9线,但是做不到最有效的支援,存在超视距和盲区。位于0线C0的3个支援点野队中我们多用,但是位置要注意地图中标注了细节。除中间的支援区外,其他2个支援点要靠压树做隐蔽加强。卡点区路线:后点的防御卖头位置是一个即可点亮也可输出的位置,但是、该位置最大的危险就是遇前点卡点位置没人,自己卡在后点位置肯能遭到强吃的可能,所以前点和后点是一个相互配合的关系,因为一旦敌人在推进我方卡点位置后,后点支援区的队友存在开炮亮点的危险。交叉点:需要拉进房子和敌人做换血,这里要提醒大家,该位置换血对你没有绝对的优势,因为敌人打你属于一个斜角而且是高打低,该位置主要目的是防止敌人的强行进攻。
备注:粉色线路标记的2处位置都是建立在某一处的优势后贴近的,提醒:联队作战中依靠2处位置做相互的反包夹
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