难度分化 个人任务部分条件难度调整
注意:本次改动说明中,如果单个任务的主要或次要条件有1个以上,则只列出有所调整的那个条件。比如四突与28HTC的HT-12仅调整了伤害要求,其它的主要条件不受影响。
本次的个人任务调整,总体来说主要条件难度全面降低,但T55A和260的部分次要条件难度有所提高。四突任务彻底变成傻子任务,让更多的玩家能获得这辆又能被虐又能卖银币的傻子车。
四号突击炮
- LT7 主要条件:发现并且对1辆SPG造成伤害 -> 对一辆SPG造成伤害
- LT9 主要条件:在未被点亮的情况下发现两个敌人 -> 在未被点亮的情况下发现一个敌人
- LT12 主要条件:在未被点亮的情况下协助友军获得500点伤害 -> 在未被点亮的情况下协助友军获得250点伤害
- LT13 主要条件:协助友军获得1500点伤害 -> 通过点亮获得1000点协助伤害
- LT14 主要条件:通过点亮获得2000点协助伤害 -> 通过点亮获得1500点协助伤害
- LT15 次要条件:幸存 -> 通过击毁履带或点亮协助队友对4个敌人造成伤害
- MT8 主要条件:对MT造成500点伤害 -> 300点
- MT9 主要条件:对HT造成500点伤害 -> 300点
- MT13 主要条件:造成3000点伤害 -> 2000点
- MT15 主要条件:幸存 -> 对5个敌人造成伤害且胜利
- HT7 主要条件:造成1000点伤害 -> 造成500点伤害
- HT8 主要条件:对HT造成1000点伤害 -> 500点
- HT12 主要条件:造成1000点伤害 -> 造成500点伤害
- HT15 主要条件:造成,收到和抵挡一共6000点伤害 -> 4000点
- TD15 主要条件:造成3000点伤害 -> 2000点
- TD15 次要条件:击杀1个敌人 -> 击杀2个敌人且胜利
- SPG15 主要条件:幸存 -> 造成1000点伤害且胜利
T28HTC
- LT7 主要条件:发现并击伤2个SPG -> 1个
- LT9 主要条件:在未被点亮的情况下发现4个敌人 -> 2个
- LT12 主要条件:在未被点亮的情况下造成1000点点亮伤害 -> 750点
- LT14 主要条件:造成3000点点亮伤害 -> 2500点
- LT15 主要条件:点亮助攻与直接攻击伤害合计5000点 -> 4000
- LT15 次要条件:幸存 -> 通过击毁履带或点亮协助友军对5个敌人造成伤害
- MT6 主要条件:对3个不同车种的敌人造成3000点伤害 -> 2000点
- MT8 主要条件:对MT造成1000点伤害 -> 750点
- MT9 主要条件:对HT造成1000点伤害 -> 750点
- MT12 主要条件:造成2000点伤害 -> 1500点
- MT15 主要条件:对TD造成2000点伤害 -> 对TD造成1000点伤害并击杀2个TD
- HT7 主要条件:造成2000点伤害 -> 1000点
- HT8 主要条件:对HT造成2000点伤害 -> 1000点
- HT12 主要条件:造成1500点伤害 -> 1000点
- HT15 主要条件:直接攻击,受到和抵抗合计8000点伤害 -> 6000点
- TD15 主要条件:造成4000点伤害 -> 3000点
- TD15 次要条件:击杀2个敌人 -> 3个
- SPG15 次要条件:幸存 -> 造成1500点伤害且胜利
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