排位赛新体验 进步与值得改进的方面

2017-09-21 10:17:21 作者:特玩整理 来源:互联网

第一天排位赛打了十局的样子,从一星打到一星……哈哈哈

虽然我战绩不佳,但是很客观的说,我感觉这一季排位赛较第一季有很大的改善呀~(我只打过第一季,就只和第一季比较了)

排位赛新体验 进步与值得改进的方面

一、首先是分房——

【火炮】最多两门火炮,虽然只比以前减少了一门,但是游戏体验还是好了不少呀!而且昨天已经有玩家有机会分到无火炮房!!!

从排 队等待车型数量可以看出,火 炮排 队的比例较以前真的是大大减少啊~基本和TD数量差不多。

【主力战车】中坦重坦依然是主力军,基本每场都占到队 伍一半数量以上。可以看出大部分更玩家希望通过能抗能打能带节奏的车辆参加战斗赢得胜利。

【轻坦】轻坦最多两辆,也有一辆轻坦、无轻坦的分房机会。

【地图】新增加了几张城市图。重坦玩家的福 利,相应的限制了火炮的发挥。

总体来说分房很友好,比第一季好很多,对于长期单野的十级车玩家来说,排位赛肯定比野队分房好呀!

二、其次是得章规则——

这次取消了输方前三得章的规则,但是又照顾前五不掉章。赢方后五不得章,避免打酱油蹭分的情况。感觉毛子已经在费劲脑筋尽量让大家满意了吧,哇哈哈……

我感觉大部分吐槽排位赛坑也是来源于输了没章得。因为这个规则直接导致很难快速上分,容易形成拉 锯战来来回回上上下下原地踏步……

以前“只要我打的好,经验前三不管输赢必有章”的好日子一去不复返了噢~

这就是排位赛体验差的重大原因吧……哈哈哈!

三、依然不变的是——

高段位还是一如既往的强强对抗,应该很精彩吧(。•ω•。)ノ

四、最后说说有待完善之处——

【排队时间】火炮排队时间平均2-3分钟,我也有秒进的局,我也问了很多玩其他车型的玩家,中坦重坦也需要等待。可能时间稍短,但是我个人感觉排队时间在三分钟之内完全可以接受呀~以后的赛季还会继续完善吧。

【参赛人数】从排队等待人数就能看出来,参赛人数真是一季不如一季呀,这一季排位赛一共也没多少人参加。

我认为跟更改得章规则有重大关系,不能“经验前三必得章”会打消很多大神参赛的积极性吧!

个人感觉这个规则的出现其实也打消了相当一部分火炮玩家参与排位赛的积极性。虽然火炮排位赛输赢一直很看脸,但是第一季火炮很容易保经验前三,拿章很容易,但是如今已经无法实现,因此何不开对战局更有作用的车型去战斗?

其次和排位赛开放时间段拉长也有关系吧,分散了玩家集中参与战斗的时间。

反正这一季各路大神很多都没参加,不知道天朝猎虎大神的下半部葵花宝典什么时候才能出?

【最后】我想说的是,这一季排位赛的赛制和分房已经有了明显的改善,但是并不代表这一赛季就是完美的。

坦克世界游戏机制复杂,又是30人的大型竞技对抗,每种车型以不同的形式为团队胜利做出贡献,具体到每一名玩家的经验结算都异常复杂。要想搞好坦克世界的排位赛,真的不同于魔兽世界3v3竞技场、英雄联盟5v5排位赛那样简单。

是简单粗暴的追求赢方得章输方掉章,还是采取中和策略确保玩家参与排位赛的积极性,我想毛子一定比我们玩家更清楚,而且比我们考虑的更周全。

期待下一季的进一步优化。

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