为什么这一季排位 我们打得如此难受
胜方后五,败方前五,臂章不动,这意味着什么?
一局里有1/3的玩家是白打了的,还有1/3是这局打了不如不打的。
虽然我一直觉得绝大多数的恶源于蠢,但是我还是宁可希望这些隐藏的恶不要被外部条件激发。
就人类心理而言,对失去的恐惧远胜于对得到的渴望。
各种投机取巧、卖队友、一盘散沙的行为就此起彼伏了,特别是在国服,打排位的这一部分高端玩家的平均水平都比外服高不少的情况下,谁也不服谁,谁也不信谁,谁也改变不了谁。
难受不?
就胜方而言,我拉炮线,我肉侦,我抢点压住位置,但残血被HE糊死。
我死了,我为团队做贡献了,我的经验很少,我没有人头,我有1000、2000多的助攻,我打了3炮就跪了。
队友也许会感激我,但是他们没法说;可是服务器也对我的奉献无动于衷,于是我经验垫底,没有臂章。
这局赔了银币,花了时间,赚了点经验。
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
就败方而言,我140红线黑枪,队友卖光;我双草不过瘾,要六七个草叠着黑,我tm还巴不得上个伪装网。
队友卖了就卖了,反正我不上,我就蹲坑黑枪,我一定要活到最后!
我黑了4000,2个人头,0助攻,我400多裸经验还排全队第一。
队友们个个残局都在打字诅咒我的家人,可是这跟我有什么关系?
因为服务器对我说:喔!你这样黑枪卖队友,还能打成这样,真不错哦!
于是我臂章没有掉!
这局赔了银币,花了时间,经验很少,但是我可以嘲笑我下面的10个傻子。
嘻嘻(*^__^*)
丑陋吗?
这可是不少人的内心独白。
就是这样一个畸形的规则,激发了我们心里的恶,作为一个团队游戏,它否认团队奉献,不鼓励牺牲付出;它允许尔虞我诈,不在乎合作精神,让一个竞技类游戏活脱脱变成了人相食的饥饿游戏。
可怕吗?
我只是把你们说不出来的说出来了。
虽然这晋级规则的初衷或许只是为了防止胜方划水玩家太多,同时鼓励败方玩家英勇抗争。
在战场上,士兵们有不同的解读,你可以称之为误读,你甚至可以说这源于愚蠢,但是不管怎样它都是致命的。
仔细想一想,有多少人能够真正连续划水躺赢,即使有,那能连续躺赢也是本事,真的有必要打击那5个或许是乐于肉侦拉炮线的人吗?
再想一想,败局有多少人所谓的死于寡不敌众的背水一战,其实对队友的无动于衷才是业障,那5个经验最高的人,真的值得鼓励吗?
上一季排位赛,我从头肝到尾,拿到了第一笔债券,也拿到了金β勋章,我甚至还著文鼓励和肯定打排位的玩家。
我喜欢高质量的竞技局,我喜欢排位赛,我也很尊敬能在排位赛里取得显赫成就的各位巨佬,不管哪个赛季。
但是,我抵制第二个赛季的排位赛。
免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除
11-14
坦克世界战斗系统分析 炮弹飞行轨迹研究11-13
一条大狼狗 我有传世85炮你有狗粮吗11-08
坦克世界今年剩下的计划 就一个版本了11-02
嗨翻全场停不下来 这车技术娱乐两不误11-01
坎帕尼亚重置版 超测新地图普罗旺斯10-31
黑枪汪忍痛割爱 教您高效的击穿103B10-31
替换者超级土龟FV205装甲很菜 其实还行10-26
前方高能 坦克世界全新罗马尼亚科技树10-24
克莱斯勒K已出三环 抗线卡点火控黑枪都行10-10
卫星法系二线HT制作中 183将被替换10-10
8.22坦克世界30V30战QA 情报组内部透露10-09
新版本前瞻 个人任务可跳过有新奖励09-30
为什么这一季排位 我们打得如此难受09-29
测试服改动 4202新装甲太强打回原形09-29