2015-10-15 作者:寒澈 来源:www.te5.com
导读:对于无迹这个技能相信大家应该比较熟悉了,这里和大家说下这个技能的一些小技巧,不管是不是真武,对大家用处都是蛮大的。
无迹应该算是真武伤害最高的技能了,不过这个技能的施放需要一个前提,目标并需是浮空状态。无迹本身是一个15秒CD,范围10米的单体对浮空目标技能,并在15秒内可以再次使用二段技能。下面小编就给大家来说说关于这个技能的一些小技巧以及启发:
“驱影五连”过程中利用“无迹”二段可以将对手击回(切记加入归玄,因为影子只能同时存在一个导致无迹后五连的压制效果会短暂失效,期间有漏出破绽必须利用归玄的“击倒”效果来弥补,这样对手才不至于脱离你的掌控)
成功发动“无迹”后按住“五连”除非对手向后翻滚 否则将被直接命中
“无迹二段”可以打断引导技能和“五连”早早激活它,降低对手的威胁!
补充说明:如果是文士或者乐伶身份则可以利用“自由演奏”打断自身的动画效果。典型的例子自身内息不足(对手一旦向后翻滚自身无法翻滚过去接五连),即便对手被无迹命中了,再道生也无法被击杀。此时此刻需要一个五连的强力控制效果才能获得胜利,那么我们这个时候就可以牺牲无迹的伤害效果,来达到无迹秒五连的战术目的。
实际操作:使用无迹动画效果自身浮空,立刻使用自有演奏后打断演奏模式使用五连即可,当然上善也是可以利用这个来打断的。
吐槽与启发:有时候不一定要避开对手的先手技能,如果你手里有无迹的话大可假装被打逼出“五连”使用二段无迹来打断它。当然了灵活的运用才是制胜的关键,所以我的意思并不是说有了无迹就要主动去挨揍。
无迹二段并不单纯的是一个打断技他可以很有效的保护自己自己,比如说我们主动的释放二段无迹,然后翻滚进它的AOE范围释放归玄,那么对手要打断你的归玄就要被无迹命中。对手为了躲避无迹那么你的归玄就能成功的释放, 当然了这只是个例子而已,灵活的运用这些技巧才能大大的提高我们的战斗力。
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