2015-10-19 作者:寒澈 来源:www.te5.com
导读:随着S1赛季的逐渐深入,为了让玩家获得更好的PVP体验,我们进行了第二期职业平衡性调整。
PVP平衡性是我们一直在关注的目标,后续会持续优化和改进。下一阶段,在关注职业PVP能力的同时,平衡性调整的重点将转向论剑的属性天平系统,我们希望通过这一系统,拉近玩家间的实力差距,结合新的匹配机制,让玩家在更平衡合理的情境下体验竞技的乐趣。
此外,关于目前玩家在论剑中升段所遇到的一些问题我们也在持续收集意见和改进,现在已经有了一个较为完备的方案,不久就会更新与大家见面。同时,锦标赛、多人论剑、以及积分战场等一系列PVP扩展内容的制作也在紧锣密鼓的设计和开发之中,敬请期待。
详细修改条目:
通用
修复了技能可以和跳跃同时释放的问题。
太白
雨落云飞——
略微降低没有点出雨落云飞武曲时,雨落云飞一段和二段的发动间隔。
手感优化,按住移动的状态下使用雨落云飞,现在不再会导致二段无法发动。
这一改动提升了太白选择雨落云飞七杀和雨落云飞破军这两个门派心法时的灵活性。
天峰五云剑——
降低了天峰五云剑最后一击的击飞距离,现在可以更顺畅的接续风雷一剑。
飞燕逐月——
飞燕逐月的公共调息时间略微提升,从0.5秒至0.65秒。
修复了飞燕逐月在目标不可被攻击的情况下有时也能够使用,并出现让技能异常中断或打击次数异常的问题。
之前对于飞燕逐月控制时间的改动让太白能够在满剑意飞燕逐月之后直接接续雨落云飞,这次调整后,满剑意飞燕逐月接续第一时间控制敌人的技能依然能保持稳定,但是直接连雨落云飞将会导致套路更容易被打断。
破穴指诀——
修复太白破穴指诀的技能tips描述,降低移动速度为30%,而非50%,以符合正确的技能效果。
现在被破穴指诀减速的目标在做后退操作时也能正确的受到减速效果影响。
神威
调整霸气上限的计算公式,神威的霸气总量整体上获得了一定提升,现在每点根骨提高3点霸气上限,同时降低了霸气上限的基础部分(当80级时)。
之前神威霸气只会随着等级成长,导致在平台期随着大家功力逐渐提高日益捉襟见肘的情况,这次调整了神威霸气上限的计算方法总体上提高了神威的霸气上限,也可以缓解今后这一情况的出现。
猛虎破——
猛虎破七杀的仇恨吸引效果更为稳定
丐帮
离弦腿——
提高离弦腿的射程至7米,并可以在施展后正常解除受到的控制状态。
小幅提升了离弦腿二段神掌八打的伤害,并额外增加金刚碎效果,跳起后的第一段打击可对霸体目标造成2倍伤害。
提升了离弦腿的性能,并增强了丐帮Boss战环境下在技能套路中使用离弦腿以及神掌八打的伤害收益。
百裂脚——
满技百裂脚追加打击可以更早的翻滚取消攻击动作。
江湖醉——
江湖醉修改为增加20点格挡,10点命中(之前为20%格挡,10%命中),沾酒状态额外增加效果:处于沾酒状态的敌人被满力技能打中时进入引燃,3秒内持续伤血。
操做手感优化——降低了江湖醉二段喷酒的定身时间,在按住移动的状态下使用离弦腿、江湖醉,技能结束后会继续按照当前按下的方向移动,略微增加江湖醉二段喷酒和江湖醉一段喝酒的gcd,避免误操作。
由于游戏中格挡的计算公式是攻击方命中和被击方格挡的加减法关系,之前沾酒状态百分比提高格挡会导致前后期收益不一致的情况,为了解决这一问题,格挡和命中的状态修正统一改为按固定数值增加和减少。
江湖醉沾酒状态可以打出灼烧效果的改动旨在弥补丐帮在论剑中伤害略显不足的情况,在技能套路中成功发动江湖醉,进而打出灼烧效果,将有效的提高丐帮的爆发能力。
追风踢——
修复追风踢在特定操作下可以和部分持续打击类技能同时施放的问题(如怒扫乾坤、百裂脚)。
唐门
修复唐门在没有使用千魂裂的状态下直接打出形神合+星雨飞花,傀儡不能正确安置的问题。
修复唐门在最远距离使用千魂裂,一定情况下会导致自身位置出现错误的问题。
修复唐门乳燕归巢施放中无法被部分技能正确打出控制效果的问题。
真武
驱影——
整体降低了驱影受到公共调息时间的影响系数,让技能继续驱影可以更早的打出。
修复了点出驱影武曲后,使用部分技能可以改变影子蓄力位置的问题。
点出驱影武曲后,道法天地驱影蓄力时可以使用其他技能接续驱影立即取消当前的影子蓄力,修复了道法天地驱影发动后会被敌人一些技能打断技能效果的问题。
这一改动可以让真武点出武曲之后,影子原地蓄力打击的效果更灵活可控,随着情况的变化,真武在这段时间可以有更多的策略选择。
略微降低了道生驱影发动延迟,略微向前延伸了道生驱影的判定范围。道生驱影之后使用微风扶柳,不再会改变伤害的判定范围。
道生驱影的改动让道生接续驱影的效果迅捷容易命中,同时道生驱影发动后,再通过翻滚改变技能判定范围的bug也不再有效。
离渊——
点出和光同尘破军后,和光同尘追加驱影的9段打击过程中无法使用离渊。
修复真武的影子出现在敌方离渊范围内时会破除对方敌方离渊的bug。
天香
柳暗凌波——
修复天香在高处使用柳暗凌波,跳下低位时可以多次使用柳暗凌波二段的问题。
伞舞盾——
降低了伞舞盾将敌人弹开时的伤害和定力伤害。
五毒
蝙蝠掠夜——
蜃气受洞察影响,现在每点洞察增加2点蜃气上限。
蝙蝠掠夜一段现在被控制时可以通过转动镜头调整后撤的方向,蝙蝠掠夜一段和二段的公共调息时间由1.5秒降低至0.8秒。
蝙蝠掠夜武曲效果变更:当护盾移除时回复蜃气,不再是主动使用二段时回复蜃气。
蜃气上限以及蝙蝠掠夜的改动,整体上让五毒的脱离技效果更可控可稳定,降低了蜃气抵挡伤害这一特性在部分情况下带来的负面效果。
爆魂诀——
爆魂诀触发遁离时可以立即打断近身范围敌方当前技能,让闪避效果更加稳定。
索命诀——
在十字望月的技能说明中增加了索命诀后可以立即发动挑飞效果的表述,十字望月发动挑飞效果时,敌方即时格挡了伤害,也会受到短暂的控制效果影响。
向前延伸了索命诀的命中范围,并在后半段命中敌人时造成击倒。
索命诀发动后现在可以更早的接续其他技能。
这一改动让五毒远距离使用索命诀,或在地方锁定状态下使用索命诀后可以使用十字望月可以直接挑飞敌人,增强了索命诀作为突进起手技能的稳定性。
百鬼潜行——
进入潜行的前2秒现在不会在受到伤害时退出潜行。
寄生决——
寄生决现在会在时间结束时自动触发麻痹效果。
降低寄生决叠加到10层时引爆所造成的击飞距离。
寄生蛊结束时自动触发麻痹效果,如果叠加到10层,寄生蛊的击飞无法被鹰扬诀解除。
寄生蛊时间结束时自动触发,可以降低五毒对状态时间的关注需求,配合这一改动,也同步降低了寄生蛊10层时击飞敌人的距离,以降低这一效果对五毒当前连招的影响。同时,寄生蛊叠加10层时的击飞无法鹰洋解除,也让这一技能不再存在打到9层激活收益最大这种诡异的技巧点。
噬魂蛊——
噬魂蛊七杀现在可以正确的提高被打到的敌人所受到的伤害。
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