2015-12-04 作者:木子 来源:www.te5.com
导读:这里为大家分享的是最新版的太白属性堆法。最多的是数据分析。方便大家分析对比主要数据。
接下来分析心法,还有说我自己的想法
主洞察依旧不变,但是我不会再选择副身法,而是副气劲提高自己的内攻内防和会心伤
身法加成是外攻韧劲和格挡,而我选择使用镇岳不是杀菩提的理由等下再谈
下面是太白各属性的加成情况详解:
力道 :外功攻击加成 0.35;外功防御加成 0.2(1000力道=350攻击); 根骨 血量加成 7.0
气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2
洞察:外功攻击加成 0.3;中率加成 0.02%;暴击率加成 0.02%(1000洞察=300攻击+20%暴击率)
身法:外功攻击加成 0.3;命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%
对比一下
气劲 0.4内攻 0.2内防 0.01会心伤
身法 0.3外攻 0.02格挡 0.01韧劲
好吧,相信大家都应该知道 0.4内攻带来的伤害肯定比0.3外攻高吧
接下来为大家对比镇岳和杀菩提,在这个满地都是肉的年代,不管怎么都是要带一本肉心法的。
这样很容易看出来,镇岳的气劲略败,根骨气血惨败,韧劲低一些。为什么我选择镇岳不用杀菩提,后面再说。
首先是对比核心输出心法,悲回风和冰心
然后是练武气劲洞察,不过用的都是多玩数据,气劲和洞察我不知道满重什么样子
但是还是对比一下吧
顺便吐槽一下,为什么只有洞察相生一本紫色心法,其他都是两本
先上悲回风和玉碎的属性
众所周知,悲回风力道超高,但是对于太白来说,力道并不是很好的属性,外攻到是很强大的属性,相反命中会心玉碎比悲回风更高,还有3.08韧劲,还有3.08韧劲,还有3.08韧劲
所以综合属性来看,玉碎完爆悲回风
问题来了,为什么我会选择镇岳不是杀菩提,因为风华玉碎的技能,是百分比掉血,血量过高的坏处就体现出来了,输出和肉无法全部兼得,那么,现在只有一个办法个一保证自己的生存,内外防御韧劲和格挡
镇岳在这4个方面平均下来比杀菩提好很多,韧劲来看,风华玉碎自带韧劲,相加效果其实差不多
接下来是练武两个的对比,目前是6重属性,没有满级的,而且现在也没几个人有这个,有的应该都是各大区的冠军选手,当然,我想,冠军选手……也不在乎这点东西
我有一种设想,但是要看练武后续的发展,那就是如果练武气劲如果属性并不是很理想的话,选择带洞察,放弃相生,毕竟不管怎么说太白还是洞察门派
再说下我自己的石头和附魔选择,先从石头开始,既然想让自己肉起来,那就肯定方石头选择双防或者地势
圆石头目前是太贵,但是恒慧依旧是最好的选择,三角选择是双全,因为决定走输出路线,就要暴力到底,接下来说附魔,老规矩先发图
这个是各个部位的附魔
石头选择了双防,那么格挡肯定不够,地势我估计没几个人有。所以,附魔肯定会以韧劲,格挡,命中为主。然后手镯项链头有条件就用青莲提高一下会心,有秦皇淮南彭祖也会用,毕竟大家都懂的。
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