2015-12-11 作者:七喜 来源:www.te5.com
导读:从小就喜欢打游戏,但因为学习没玩过太多网游,不懂事的时候跟老爸玩过传奇热血江湖什么的,后来一个暑假玩过魔兽世界。高中一个假期成为剑灵第一批玩家,中间接触过的问道武
从小就喜欢打游戏,但因为学习没玩过太多网游,不懂事的时候跟老爸玩过传奇热血江湖什么的,后来一个暑假玩过魔兽世界。高中一个假期成为剑灵第一批玩家,中间接触过的问道武魂什么的都是玩个小号,学生党在没上大学之前没法充钱所以大家都懂得。天刀是我第一个认认真真玩的游戏,它承载了我的友谊,我的武侠梦,还有我对中国网游的厚望。真心希望它能一直走下去,我A了之后也会继续关注它。
天刀一直在刻意淡化副本在游戏中的作用,这点是很值得期待的。不过目前来说无论是身份还是家园还是盟会,给玩家带来的更多的都是失望,到是每次出新副本都是惊天动地。笔者也是一个喜欢pve大过于pvp的,所以副本我还是很期待天刀能做出自己的特色。
一开始副本天刀每个副本机制都是下了功夫的,从夜探郡王府开始就给了玩家一大惊喜,可惜到了今天副本又变成了单纯的打boss,并且boss全程霸体让这个游戏失去了许多武侠的代入感。其实可以折中的处理,控制技能对boss持续时间缩短60%,并且boss的定力不要那么高,现在boss的定力完全没有意义。现在副本里战牧法的定位确实有点枯燥。倒不需要所有职业都是输出,神威如果能有几个强制嘲讽技能,会很实用;天香的技能可以参考魔兽世界里的鹤僧,将输出的一部分变成治疗,或者更武侠一些,天香治疗效果需要双方同时打坐,只有天香能在战斗状态拉别人打坐,当然前提boss不要霸体。
虽然天刀在副本机制上花了那么多心思,副本的剧情也做的很有代入感,更有好多经典台词让我们津津乐道。可是副本还是枯燥,为什么?我觉得这就只是打的次数太多,导致审美疲劳。
比如为了刷心法、刷精要、刷精工,一个副本要打50次甚至更多,再美味的食物吃多了也会反胃。与其这样不如提高副本难度,我有幸观光了我的小伙伴开荒85,打了10多个小时。当然我只是在看她的截图没资格去打,每一次团灭我都看的激情澎湃,每一次修装备我都万分感慨。中间队伍人员换了好几拨,我忽然找到了当初魔兽世界的感觉。可是转念一想,等我功力能打85了,就又是一群大号撸撸撸就过了,简单分配下职业,边打边聊天,我就有点黯然。
我感到遗憾的不是我不能参加开荒,而是我们功力提升太快,这种艰难打副本的日子很快就会过去。接下来就又开始刷,一遍又一遍的刷,一周又一周的刷,又会感到恶心……
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