2015-12-18 作者:七喜 来源:www.te5.com
导读:一篇神威对战真武的文章了,算是老生常谈的问题了,不过每个人都有自己的打法,多学习在应对的时候也会有多种节奏。
真武称之为虐菜神职业毫不过分,如果对真武的技能一无所知或者了解较少很容易出现被控的键盘像打丐帮一样黑。然后玩家会发出真武太强不削能玩的感叹,笔者是深有体会的。
在我七千八千功力的时候,我跟我的真武基友经常切磋,他是热身赛季化境700分的水平。笔者年少无知的时候跟他打是零十开,根本赢不了,越打越怒感觉真武技能真萨比,各种控各种击飞各种黑键盘伤害还爆炸这TM玩个卵子啊。后来随着操作水平提升和对真武的了解,慢慢能做到二八开,现在勉强三七开,因为他要上班水平有所退步。
在这里笔者要说一句,中端局神威打真武是比较好打的,而高端局真武确实克制神威,对神威技能非常了解实战经验丰富的真武简直跟丐帮一样是神威的爸爸。但是不了解真武的玩家请不要跟风黑或者无脑黑,真武的强是由于杀菩提出现后老真武血量提升同时不减输出,再加上黑科技的使用以及某些玩家带节奏造就的。而真武的黑科技经过几次和谐之后实用的并不多,剩下的都是以上善为核心的 ,所以请不要过分的用这个黑真武。
真武技能比其他门派少一个五十大招(被太白偷走了233),能量槽分为阴和阳,阴上限一百,阳上限三。同样对门派招式有强化作用,阳满后开启冲盈,强化剑气,道生,五连。真武的连招类似神威,驱影好比我们的断龙是接续和光,道生,五连存在的。真武的所有攻击技能都可以翻滚躲避,常用手段即和光驱影消耗内息然后道生突脸,道生在我们有定力的时候是可以翻滚的,没有定力则压制。
要注意的是,真武的无迹在命中你后十五秒内有一个二段,可以打断你技能并且罚跪,这就是为什么有时候我们中了无迹五连真武莫名其妙被打断的原因。解控技离渊,解,控一体,CD为28秒,上次更新后离渊结束可以鹰扬而不会被必定接无迹。上善,打太极期间以及动作结束以后的一秒多时间是不能攻击他的,具体时间以上善BUFF消失为准,上次更新后神威无法用霸体正面刚上善,伤害变得略高而且他弹开距离更远,上善有一个黑科技是上善动作结束真武使用两下平A,上善BUFF消失但仍然有效,需要注意这点。五连微明生灭,可以接续驱影使真武本人使用其他技能累积伤害,五连越到后面越疼。最后说明,真武的影子同一时段只能存在一个。
真武开局一般有两种,大部分是归玄布置防御防止近身,对这种我们可以在倒数半秒的时候射箭拿到瞬发天龙;第二种开局是三段跳倒数结束后道生,这种开局的也分两种:一种是时间到了就道生你,这个不怕狂龙反震即可,最怕的就是知道你要狂龙不道生继续跳来跳去的,你狂龙白用了他还在跳,然后道生过来。开场有定力的时候道生无妨,可以翻滚躲避,这里提醒一下,打真武要学会并且习惯前翻,因为如果后翻有经验的真武会道生卡滚驱影击飞你。
神威打真武的核心是防道生和骗离渊以及控制内息,上次更新后疾风不能防道生,五连无法翻滚骗离渊,让神威打真武变得更尴尬。防道生主要是狂龙预判,这个要靠经验和实战观察。很多真武喜欢上善之后道生,在上善即将结束时狂龙是个不错的主意。骗离渊我上面有介绍,在五连被改以后,骗离渊的可以猛虎,停半秒然后瞬发天龙走开,但是这招不能滥用,被对方看穿就尴尬了,也可以猛虎然后狂龙震翻滚,真武放离渊是可以走出来的。如果第一个离渊被罩到,自己手里有猛虎的话不要犹豫鹰扬猛虎打一套,如果没有猛虎不要鹰扬,给他接无迹,看到对面微明直接解控五连打一套,五秒霸体的存在使我们不怕被无迹二段打断从容输出。在离渊CD的28秒内要尽可能对真武造成伤害,但是注意上善,如果一局PK你撞两个以上上善基本这句你就危险了。离渊以后不要急着冲上去打,看真武是上善还是归玄或者只是单纯跑路,在选择天龙或猛虎上去追击。
控制内息说起来很容易,也需要很多经验累积。简单说就是除了躲驱影道生以及五连后滚以外减少无用的翻滚,在开局之后真武第一轮和光驱影道生耗费我们内息后伺机在真武蓄力时追击,不要给他过多消耗内息的机会。如果你没了内息对于真武来说就是砧板肉,背水开不出来是很正常的事情。
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