2015-12-31 作者:七喜 来源:www.te5.com
导读:唐门内战就如作者说的那样,有的很无聊,有的很燃。不过因为这个门派操作难度比较大,所以PK时候更多的还是要注意自己的节奏问题。
唐门内战,同等水平的话可以说是越怂赢面越大,但是那也是同水平。有些内战打的很无聊,两边无限拉傀儡无限捆,捆到没替身就打,捆不到继续捆。有些则是开场开合然后有合就上,基本两个合之内解决战斗。同门派基本对技能方面都很熟悉,这里笔者就按照一个点一个点的来说。
一定要学会被击飞后鹰扬秒星雨踢飞。比如最简单的开局两个人开合,他先把我踢飞了,我立马鹰扬反踢飞。这样我虽然少了一个鹰扬,但是他要不就是交替身(替身后可以看准位置一个大扇子过去捆住,或者反向替身追过去打一波)要不就是吃一套。所以现在会玩点的,开局开合之后都是先互相丢扇子饮血,就是不先交星雨飞花。
千机扫可以破开合的踢飞(可以运用到开局,但是距离和方向就固定了,想反击就没那么容易了)
内战的替身不光是解控用,更多时候是进攻手段或者别人交了替身之后我也同时交,来抵消他消失的时间。
开合后饮血技能的合击效果是可以翻滚躲的,一定要躲好。
不要对面主动进攻就慌的不行,非要用傀儡捆住才敢输出,中距离短打无非是扇子、饮血、扇子。例如对面躲开你的傀儡过来饮血打你,你也对着饮血就行了,重要的是饮血之后的扇子看谁能打的准。所以中距离的普通换血,躲好大扇子,自己打准大扇子就行,不要没捆住就不会输出了。近距离的话还可以去近身暴雨,可以自己控制方向还有僵直,他扇子基本就打不到了。
远处对峙时如果对面喜欢跳跳跳,可以穿云抱月(在空中是可以抱月的)
如果互相开合,你先踢飞拉开距离而且他没鹰扬,记得开千机扫可以减速,也可以在他强行过来踢飞你后换过去(换有讲究,如果他正在你傀儡旁边,你换过去可以直接暴雨的话,被踢飞就可以换。如果傀儡在其他位置,请用换位来躲后面接的大扇子)
远处对峙捆到了对方,他交了替身但是距离很远,自己有合的情况下可以反向暴雨替身翻滚强行开合打一波。不过要确定对面没有鹰扬或者合,不然他鹰扬开合就是反打一波了。
注意自己的定力,定力没了对面还有大扇子就不要无脑追,追也是送别人打
傀儡你要放的准,不然都是白搭
个人觉得低端局学会第一点就可以横行了,中高端局,就得看懂并运用所有的了。
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