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天涯明月刀好玩吗 这里为你揭晓什么是天刀(2)

2016-08-23 作者:网络 来源:网络

导读:在剧情方面,同样是天刀极为专注投入精力的地方,动画式的剧情表现方式,极为丰富的任务结局,真实的NPC性格设定都吸引了众多玩家迫切想要了解这款游戏所叙述的故事。

在剧情方面,同样是天刀极为专注投入精力的地方,动画式的剧情表现方式,极为丰富的任务结局,真实的NPC性格设定都吸引了众多玩家迫切想要了解这款游戏所叙述的故事。虽然游戏名称取自古龙天涯明月刀小说,然而故事剧情却并不拘泥于同名小说中的世界观,而是将世界架构向后拉伸了数十年,刻画出一个四盟八荒的新世界,使整个主线更具自由度可以肆意翱翔。同时,依次放出的以曲无忆,唐青枫,离玉堂,叶知秋四位盟主为主角的主题MV都是经典中的经典,制作风格虚实结合,配以名家大手的歌词歌曲演绎,让整部MV传唱度极高。由游戏内容引申游戏内涵,也同样吸引了大批同人爱好的加入,譬如人衣大人、伦桑、凌之轩和排骨教主这样的大手,亲自制作的精美MV。

天涯明月刀好玩吗 这里为你揭晓什么是天刀

除了画面,玩家身临其境的需求也很重要,所以天刀应运而生的房屋制造功能我认为是十分贴切的迎合了玩家的需求。玩家自由的对自己的家园进行创建和修饰,这种游戏自由度的体现才是玩家对于游戏的真正需求,时至今日,我们不仅想要的是了解一个世界,更是改变一个世界,让这个世界因为我们的加入,有一些不一样,相信这是很多玩家朋友最想要看到的地方,我来过,于是这个世界有我的身影,有我留下来的印记。

天刀本身就是一款竞技为主的游戏,格斗是他灵魂,作为国产游戏中MMORPG当道,MOBA网游异军突起的当今,真实的武侠格斗游戏,加上是端游,本身就是如履薄冰,只有求新求变,并且做得极为精致华美,才能在游戏产业中占有一席之地,获得玩家的口碑,竞技和画面都是极为重要的评价点,缺一不可。

网游中,对于竞技的平衡,从来都不缺乏争论。一个好玩的游戏未必是平衡的,但是一款耐玩的游戏一定是努力追求动态平衡的,策划会不停修改每个门派来保持动态平衡,以及保证每个门派自身的特性,如果每个门派因为追求绝对的平衡而完全一致,那却又失去了游戏本身的乐趣。有的玩家就是喜欢出招如风,有的玩家就是想获得以一敌百的成就感,单纯的为了平衡而剥夺了每个门派的独特性,那就太因小失大了。所以可见在网游中,没有人能做到绝对的公平,策划实时的调控和开发,才是维持游戏可玩性的关键。

天刀本次公测开启的神刀,可以说到目前为止都在熟悉期,无论是这个门派的手感还是定位,都给予我们太多可以去改变和研究的地方。随着每次技能修改都带来翻天覆地的新变化,谁也不能肯定的说自己永远能立于论剑的不败之地,这也是一款游戏好玩的地方。网游并不是一潭死水,谁先理解了版本,才能掌握真正的制胜之道,谁掌握了新的打法,谁就能在论剑的天梯中高歌猛进。

而天刀的竞技中,因为部分技能的无锁定释放,所以极为强调走位和预判。身份的加入也使得团队战中,不同身份的人可以使用不同的战斗策略,或为团队增益,或独自潜入暗杀,或给予队友减伤,使得每个人都能找到自我价值。而关于门派技能,大多数门派都只有十几个技能,相对一般的网游略少,然而每个技能之间都有互动连招,配合一定的场景会有特殊效果,使得战斗更具策略性,一步走错,满盘皆输。这样的战斗不拘泥于数据的限制和控免的对抗,发挥自己门派的长处才是赢取胜利的要点。也许天刀的竞技是脱胎于格斗类游戏,但它会让你发现格斗游戏同样可以讲究团队配合,可以以弱胜强,以策略获胜。

除此以外,天刀特有的见闻系统,试炼系统,身份系统的演奏,绘画,捕捉宠物等等,都会让你在这片江湖流连忘返,在下文字不足以描绘其十分之一二,更为恢弘和真实的武侠场景,需要你亲自来感受才能真正懂得。

新的版本中,不仅降低了新手的加入难度,还推广鼓励玩家进行同人的创作,从一些火爆的游戏我们可以看到,未来的游戏市场是属于精品游戏的,只有提升自己游戏的质量,营造一个互动有爱的玩家圈子,才能扭转中国网游市场“坑钱”“沉迷”“低水准”等一系列负面评价。毕竟我们是玩着游戏长大的一代人,我们对于真正用心制作的游戏都会选择支持,只有在一个陌生的世界里重新获得归属感,我们才能找回自己最初玩游戏不屈不挠的初心。

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