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贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

2016-07-08 作者:七喜 来源:www.te5.com

导读:PVE套,因为生存方面的属性削减的过于厉害一直在被诟病,然而最垃圾的无非是他的增加伤害的机制,希望以后能修改下破伤选择目标的机制,还有BUFF下生存能力。

因为开荒我只有老4穿的的是PVP套,为了卦象时候增加容错。

所以有录制到穿PVE套和PVP套时的伤害。这里我截个图给你们看看,包括造成的伤害,和受到的伤害。

我的号,虽然是全输出心法,但是我的防御技能是点满了的,方形石头我打本的时候也用的是血防。

我再说一次:破伤描述的等级没有任何卵用,请无视这个描述。

造成的伤害:

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

PVE套:

剑气驱影,影子2-9下伤害。基本2100左右一跳。

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

PVP套:

剑气驱影,影子2-9下伤害,1600不到一跳

这里我们随便粗糙的算下,(2100-1600)/1600≈30+的伤害提升。再损失了大量面板的情况下,伤害依然高很多。

我穿PVP套没有任何BUF的情况下,我自己驱影一下,我双攻总和都有6000+,在这个基础上提升了30%+的伤害,相当于多少攻击?1800+了吧。

伤害提升方面,没话说。

然后是受到伤害方面。

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

PVE:

笑道人的归玄蹭我一下是1500左右的血,黑色剑气是7200不到。

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

那么PVP套:

归玄1432一跳,黑色剑气大概是6842。

这里还是粗略的算下,(1506-1432)/1432≈5%左右的减伤。

(7195-6842)/6842≈5%。

那么我们就默认PVP套能多减伤5%好了。我PVE套3阳情况下3000多点的防御,我PVP套3阳的情况是4300的防。

PVE套,因为生存方面的属性削减的过于厉害一直在被诟病,然而最垃圾的无非是他的增加伤害的机制,希望以后能修改下破伤选择目标的机制,还有BUFF下生存能力。

不然,大部分玩家都穿着PVP套去开荒86,得到T2的PVE,然后又继续穿着PVP去开荒90,那装备的意义何在呢?虐杀小副本么?

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

贴图测试 玩家剖析当前装备分支的差异

那么问题来了:

减伤5%和增加伤害30%+,选哪个?

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