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2016TFC泛游戏大会开幕 主会场演讲观点汇总(2)

2016-09-29 作者:happy 来源:www.te5.com

大会上,上方传媒创始人兼CEO王紫上发表致辞,她谈及今年整个游戏市场的变化,并且建议泛游戏从业者带着开放的心态,仔细观察和聆听,剖析市场,从中寻求新机会。

乐视云董事长&乐视互娱CEO 杨永强:泛娱乐时代下的多屏生态

2016TFC泛游戏大会开幕 主会场演讲观点汇总

乐视云董事长&乐视互娱CEO杨永强以《泛娱乐时代下的多屏生态》为题,他认为娱乐不再只是简单的一块屏幕,娱乐终端的演变已从单一屏幕向多屏演变。而基于这一变化,乐视在终端也做了四大布局,这些布局也是乐视生态整个核心,即乐视超级电视、超级汽车、超级手机、乐视VR。

此外,杨永强也再次强调了乐视零分成的Z计划,他谈道,“在Z计划践行近两年的时间,我们给开发者近2亿的分成。2016年,我们在全终端上面给我们的合作伙伴还是百分之百返还零分成的策略,并且我们也提出了生态合伙人的计划,未来将与开发者共享未来价值200亿的股权收益”。

小沃科技数字娱乐事业部总监刘浩:享无边界 共赢未来

2016TFC泛游戏大会开幕 主会场演讲观点汇总

在下午的主会场上,小沃科技数字娱乐事业部总监刘浩带来了题为《享无边界 共赢未来》的演讲,他详细解析了小沃科技今年的三大开放政策,流量开放政策、大数据开放政策和平台入口开放政策。他表示,小沃科技的流量合作主要有三个方向:IP收敛、流量代理、应用聚合。

此外,刘浩也以《倒霉熊》IP为例,讲述小沃科技在整个轻休闲动漫领域的布局,他表示,“我们和众多的原创IP公司逐步开展了深度合作。首先是深抓整个当下实时热点IP和渠道,打通希望能够填补渠道紧缺的产品类型。其次,我也将开放整个小沃的大数据系统,免费提供这些IP给我们的合作伙伴进行开发,扶持他们打造精品游戏和小沃实现共赢。”

艾格拉斯副总裁刘慧姝:《英雄战魂》——艾格拉斯原创IP塑造之路

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艾格拉斯副总裁刘慧姝发表了《《英雄战魂》——艾格拉斯原创IP塑造之路》主题演讲,她表示,打造一个高人气的原创IP需要做四方面的工作,第一产品质量,涉及产品的核心玩法、创新点、用户留存、生命周期等等;第二,题材文化,涉及形象风格、游戏世界观、粉丝运营等;第三,周边衍生,比如原创聚集、精美手办、主题礼品等;第四,系列化,比如《英雄战魂》衍生出了《英雄战魂之元素王座2》。

此外,刘慧姝也谈及了未来《英雄战魂》IP的规划,其将从IP、游戏性、社交性、引擎技术等方面输入强化。她谈到,“战魂系列IP已积累4年的口碑和品牌影响力,《英雄战魂2》及后续产品将在前作的基础上保持精髓,创新改革。”

爱加密CEO高磊:爱加密助手游“轻装出海,安全护航”

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爱加密CEO高磊以《爱加密助手游“轻装出海,安全护航”》为题,他列举了手游在运营中遇到的问题,包括推广问题、安全问题、版本升级问题等等,同时也给出了相应的解决方案。高磊表示,“针对手游推广的问题,爱加密推出了包压缩方案、安全加固方案、游戏包云更新方案”。

此外,他也表示,“未来爱加密也会有新的产品推出。比如说游戏以后就可以通过云端直接在手机端玩,不仅仅是进行压缩,直接就可以在手机端玩,就打破了游戏的包大、安装、分发等等一系列的问题”。

LayaBoxCEO谢成鸿:跨界三端 H5下一个未来

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LayaBox CEO谢成鸿以《跨界三端 H5下一个未来》为题,阐述了页游、手游、H5游戏的发展情况,他谈到,“手游目前已步入超级精品时代属红海市场,而H5行业正在进入精品时代,属蓝海市场,预计2017年H5行业迎来精品时代,揭开百亿市场规模的序幕。”

谢成鸿表示,Layabox能够为新时代游戏产业提供开源引擎、游戏渠道、游戏发行、投资服务等全面的业务,Layabox的第二代H5引擎具备高性能、全能、多端、成熟等特点,能够为广大H5游戏厂商提供最优质的服务。

艾德思奇游戏行业销售总经理王斌:突破·共赢

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艾德思奇游戏行业销售总经理王斌带来了《突破·共赢》主题演讲,他分享了艾德思奇在移动广告业务所获得的经验。“通过艾德思奇的经验和广告主对广告的需求,像用户的成本、用户的覆盖和对市场的媒体选择,我们总结四个方面:第一,资源整合;第二,投放效果;第三,效果优化;第四,专业服务。”

此外,王斌也以《诛仙》《倩女幽魂》游戏的营销案例来说明移动广告对于手游推广的助力。希望未来的游戏厂商能够通过相互协作的方式共同发展。

汇享合一副总裁优酷游戏中心总经理李伟:“微微一笑很倾城一笑很优酷” IP多元化运营

2016TFC泛游戏大会开幕 主会场演讲观点汇总

汇享合一副总裁优酷游戏中心总经理李伟发表了《“微微一笑很优酷,IP多元化运营” IP多元化运营》主题演讲。他从《微微一笑很倾城》电视剧与网易《倩女幽魂》游戏的合作案例分析,谈及IP传统合作模式、IP多元化运营、IP生态链的构建以及合乐智趣的IP布局。

他表示,“游戏是第九艺术、游戏是文化,游戏是需要向内向外输出的,无论传统的、历史的、现代的我们也需要传承它,于是我们找到了故宫这一IP,未来,合乐智趣将联合昊睿中天和故宫博物院一起会针对于故宫IP,进行相应的泛娱乐的开发,我们的目标是让故宫去讲述中国人的一些故事。”

今日的主会场嘉宾演讲暂且到此,明天的2016第十三届TFC全球泛游戏大会中,主会场还有阿里云、天赐游戏、七牛云、蝴蝶互动、谷得游戏、个推、顺网宇酷、大弗公关、千层塔科技、掌上互动、百视通等行业内知名企业高层,他们均带来各自对游戏行业的分享。

另外,上百家媒体网站及直播平台对大会进行了全程报道,每一位嘉宾发言后都引来踊跃提问。

2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展作为国内最具规模的B to B盛会,秉承“火爆、专业、干货、成果、接地气”的宗旨,为行业带来最有价值的探讨与分享。主会场盛况空前的场景,预示了2016年泛游戏行业的蓬勃发展。

【TFC大会简介】:

2016年9月28日-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”携“第一届TFC直播行业大会”盛况来袭,跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界。大会预计将有300余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响20000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。

大会官网: http://tfcexpo2016.sfw.cn/

大会专题: http://www.sfw.cn/s/13tfchz