2016-09-30 来源:www.te5.com
马上就到国庆了,7天的长假你打算干些什么呢?旅游还是宅在家,如果你想宅在家怎么能没有游戏相伴呢,今天小编就为你带来最具影响游戏推荐,国庆就指着它过了。
其实不玩游戏的人都很难理解明明一切都是假的,为什么还是有人可以痴迷到忘记一切,但对于喜欢游戏的人来说我们都知道游戏是虚拟的,但它却连接着我们的真实生活,牵动着我们的喜怒哀乐,甚至游戏已经成为了一个支柱的产业,越来越多的人投身到游戏行业,并将其作为一生奋斗的事业。时至今日可以说游戏已经影响世界,今天就让我们一起来看看那些最具影响力的游戏吧。
一《魔兽世界》——创造RPG历史的传奇
2004年美国暴雪公司发行的《魔兽世界》创造了RPG历史的传奇,也正是这款令人拍案叫绝的大作,让当时多少年轻人成为父母眼中的“网瘾少年”。当提杨永信这个名字可能你会觉得陌生,但如果提“杨叫兽”的话,想必肯定会想到骇人听闻的“电击疗法”。曾经央视对他的报导标题:“谁把天才变成魔兽”,在“杨教授”看来,以《魔兽世界》为代表的网络游戏,蚕食了一批又一批的少年心智,在他看来沉迷于网络游戏,就是“有病”——“不是仪器的问题,是你有网瘾,有网瘾(电击)就难受。”这一事件,也成为魔兽在中国的历史中一件热门事件。最终,在卫生部的命令禁止下,这一“电击治网瘾”闹剧才得以“落幕”。
二《Pokemon Go》——能把宅男赶出家门的魔力游戏
任天堂的牛B之处在于:二十年前,他可以把你宅在家里;二十年后,他仍然可以轻而易举地把你“赶出去”。
《Pokemon Go》这款游戏打破了常规,不拘泥于室内,通过GPS定位功能随机放置于玩家附近的户外地点,“逼迫”玩家走向室外,探索户外各个地点,达到“散步”与“抓精灵”两不误。炎炎夏日,街上即使美女们穿着再清凉性感,也抵不过旁边刷新的一直杰尼龟对玩家们的诱惑力。
虽然游戏在中国上线的计划一直搁浅,但若在不久之后该游戏于中国大陆上线了,相信各个占领广场公园的广场舞大妈们的统治地位将岌岌可危,迎来的也将可能是全民上街抓精灵的浪潮。
三《魔兽争霸》——中国电竞的启明灯
提起“SKY”“Moon”“Grubby”等耳熟能详的名字,大家第一时间肯定会想到暴雪的另一款大作“魔兽争霸”,如果说魔兽世界在RPG领域长居统治地位,那么魔兽争霸在即时战略游戏中更是是里程碑式的存在。
在魔兽争霸中,电竞比赛以双人对抗形式出现,通过操作键盘鼠标控制所有己方单位进攻敌方,这也是如今电竞比赛形式的雏形。2005年和2006年,“人皇”SKY夺得WCG连续两届的冠军无疑是给当时中国电竞业带来了希望,伴随着国内经济状况的回升,中国的电竞行业一改当时的低迷得到了大幅度的好转。
四《劲舞团》——非主流族群的代表游戏
如果你穿梭于网吧,见到有这么一群人:头发如鸡窝一般高高顶起并且颜色被印染成五颜六色,身着奇装异服,嘴上叼着香烟,口中说着“卟媞涐卟噯伱,呮媞卟願噫傷嗐伱”,一只手在网吧破旧不堪的键盘方向键处快速飞舞,另一只手将本来就不堪重负的键盘空格键敲出震耳欲聋的声音。不用惊慌,他们不是凡人,作为杀马特家族最受宠的皇子公主们,玩好《劲舞团》是他们天生的使命,接近支离破碎的键盘不过是他们在凡间的垫脚石。
当初的《劲舞团》很不幸的就和杀马特非主流文化搭上了边,并不是说所有玩劲舞团的人们都是非主流,只是非主流们不约而同的选择了《劲舞团》而已。
五《星际争霸》——被韩国当成产业培养的第一款电竞游戏
作为最成功的RTS游戏之一,星际争霸一直是每年WCG上的参赛项目,WCG——世界电子竞技大赛,创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助。韩国战队在《星际争霸》项目获奖无数,保持了长达十几年的世界统治地位,在韩国人心里《星际争霸》已经成为和足球、围棋同等地位。而在韩国《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的,每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
早在《星际争霸1》的时代,韩国就已经早早的将竞技游戏当作一个产业来培养运营,而韩国当前著名的电子竞技管理机构Kespa也就是在那时候建立,而同一时期的中国,还远远没有电竞这一的概念。所以韩国在全世界电竞行业中也一直处于龙头位置,其竞技游戏职业化也被各个国家效仿,电竞行业也在出现职业化之后更加有条不紊地蓬勃发展。
六《古墓丽影》——成就世界级超级IP
自1993年《超级马里奥兄弟》的惨败以来,游戏改编电影经历了多次票房扑街。虽然随着时间的推移,电影的画面动作与特效都有了大大的提升,但是游戏改编电影却一直处于票房低迷阶段。
迄今为止北美票房最好的游戏改编电影《古墓丽影》,主角劳拉·克劳馥更是被评为世界最受欢迎的一百名游戏人物之一,凭借着安吉丽娜·朱莉对游戏主角劳拉的高度还原,在北美市场收获了1.3亿的票房,全球票房也直逼3亿美金,《古墓丽影》也一举成为最成功的游戏改编电影案例。据知情人士透露,《古墓丽影》系列3电影目前是定于2018年3月16号正式上映,基于《古墓丽影9》改编的电影究竟会给我们带来怎样的惊喜?我们拭目以待。
七《仙剑奇侠传》——中国游戏改编电视剧的扛鼎之作
《仙剑奇侠传一》电视剧改编自《仙剑奇侠传98柔情篇》,系中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行,成为一代人的经典仙侠游戏回忆。由于其中剧情和音乐被人口口称赞,特别是剧情设定成为改变成电视剧的重要因素。
该剧讲述了渔村的店小二李逍遥与女娲的后人赵灵儿以及林家堡大小姐林月如等人之间的恩爱情仇、拯救苍生的古装神话故事。该剧是中国第一部由电玩游戏改编的电视剧,其个性鲜明的人设以及感人肺腑的爱恨情仇更是赚足了当时众多少女们的眼泪,《仙剑》系列电视剧一度成为国内游戏改编电视剧的扛鼎之作,开创古装游戏改编剧新潮。
八《开心农场》——掀起国民偷菜狂潮
自2008年开始的社会化开放API运动,各大社交网站的第三方社交应用如雨后春笋般开发出来。而其中在中国境内最具有影响力而且影响范围最广的莫过于《开心农场》了。从最早沉迷于此游戏的白领,乐此不疲的种菜、收菜、偷菜等等交互开始,渐渐蔓延到了各行各业,学生、老师、厂妹、店主等等各大群体均是农场“受害者”。
说当时因为“种菜”而发生各种笑话就可以看出这款游戏对中国人的生活影响有多大了。种完蔬菜上好闹钟,晚上3点迷迷糊糊起来收菜,再顺便“光顾”一下好友的农场,还有甚者发动全家人轮班值守。老板号令开会,所有员工到齐他自己却迟到五分钟,目的只为偷光所有员工的菜等等。所以在这款游戏风靡的时候,大部分中国人的作息规律都被硬生生改变过,但也因为这种单一、改变生物钟的游戏方式导致农场类游戏走向了没落。
九《英雄联盟》——带动多个产业发展的世界级游戏
“当12岁的时候你肯定在当一个读书郎、看着动画片,而江西南昌12岁少年郎已在网络平台直播LOL,而且还能月赚3万。这位小学生目前有幸成为熊猫TV直播平台签约主播。他的ID是小新,不要看他年纪小,在《英雄联盟》电信一区积分高达1000点。经内部人士证实,小新签约金每月高达3万元。”
如今各大网吧中随处可见便是最火爆的MOBA类网游《英雄联盟》,如今各大知名直播网站最火爆的分栏也是《英雄联盟》,主播从十几岁小学生到四五十岁老大爷,不管是观众还是主播人数让其他分栏直播望其项背,而对于各大知名LOL选手直播平台也是绞尽脑汁与其签约,为了赚足人气付出高额签约金也心甘情愿,某LOL主播也被曝出年入千万。在《英雄联盟》的全球高热度推动下,游戏直播也跃然成为网络直播的主力军。
十《Wii Sports》——把户外运动带回家,成就一代潮流典型
《Wii Sports》系列游戏游戏包含了五种运动模拟游戏,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,而Wii Sports:网球也是首款公布的Wii游戏。该系列游戏通过动作感应功能,玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。
如果说精灵宝可梦GO是让大家多与外界沟通的话,Wii则是把户外的运动游戏项目搬进了室内,让你足不出户也可以享受到运动带给你的乐趣,这款游戏可以单人操作也可以进行多人对抗,不仅老少咸宜,更让“宅男宅女”们多了一项不出门的借口。