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打了几场天武 整理一下现版本拐刃的情况

时间:2016-05-18 14:05:20 作者:黑色蔷薇 来源:贴吧

很不开心,不要问我为什么。游龙现在是个废招。防住必断反。侧后翻?网通天武打棍榜第一长枪,被广范围单A随便抓,无论你侧后翻还是原地防御都要吃对手压制起手。

打了几场天武 整理一下现版本拐刃的情况

时间不够,明天再打天武试试看。现在拐的择非常单调并且靠前。

目前我能总结出的几种择的情况如下:

单A抢先手后,全部以对手防御成功为准做向下展开

1.玉衡步(距离过近会直接miss送起手被反一套)

2.第二下A

↓→1.左旋打二

↓ ↓→1.逆鳞腿破防(可被蹲)

↓ ↓→2.锥心(针对对手继续防御的情况,用锥心打防后的择打乱对手思路)

↓ ↓→3.扫腿(针对抢A,蹲等)

↓ ↓→1.龙汲水打追击

↓ ↓→2.侧后翻

↓→2.游龙步

↓→1.锥心(针对慢启动的必中招式,判断失误会被单A甚至其他高速技断反)

↓→2.侧后翻

我目前了解到的就这些。扫腿相关后续不了解,能力有限。

上表会玩拐或者会打拐的自然都看得懂,看不懂的话我稍微解释一下

不像上版本拳盾,上版本拳盾是由于单A无力所以很少有人用单A抢主动权,

与此同时,大多数人以走位+无极的手段抢主动权。

而大多武器的基本抢主动权的方式都是单A(换到.net里还有一个小跳,也就是所谓的“试探性招数”)

上版本拳盾bug因为什么?并不是因为无极能抢主动。

而是因为尽管无极作为拳盾少有的抢主动手段之一(有没有之二我不玩拳盾不清楚),但是它的后续择过于霸道,同时有着破绽小、走位要求低等特点。

而无极的范围调整,同时影响了其破绽小、走位要求低的特性。

但是与此同时,无极的后续被砍了——无极打防必定能被反。

这对于一个“或许”只能用无极打先手的武器又意味着什么?

想象一下你用剑的单A击中对手后,你除了无相或春雷跑路外(对应拳盾速移),没有任何应对措施,只要你不跑对手必定能反你的情形吧。

当然拳盾本身也有着一个较为强力的后手择,虽然太极被受身后依旧可能被抓一套就是了……总之我不玩拳盾,这里仅仅因为一同的更新让我感觉官方在平衡调整上依旧缺乏对对应武器的了解,所以随便提一下。

提上面的例子主要是用作类比——

现在拐刃的游龙步——曾经的主力压制先手——面对长手武器,打防后必定会被反。面对短手武器,侧后翻也存在被突进追击的风险(恩……对方甚至必中技都可以不用,春雷透扫剑之类的就足够反侧后翻了,我也不明白侧后翻这个无相的判定是怎样,就是感觉很奇怪,没有安全感。)

而拐刃在双方对峙时一般会放弃单A选择裸游龙/玉衡抢先手。

如今裸游龙显然是不可行了。而裸玉衡的风险也并不会很低。

作为最稳定的抢先手手段——单A

拐的单A后续现在显得如此无力。

单A玉衡,运气不好因为身位或对方微移,玉衡打空直接送起手。而玉衡打中的话有25cc左右理论收益——还要求你有足够的精力甩丹凤,同时丹凤取消时间足够精准不会连空。

相比之下,现在各种重武器一套打25CC很难么?

然后是AA后的压制手段,游龙就不谈了,面对长枪等广范围武器被防必被反,侧后翻都没有任何意义。

左旋打?地堂腿?逆鳞腿?

无非只是让对手选择“继续防御”或“应对破防“而已。

逆鳞腿破防成功后的收益大约是15cc左右。

左旋打打乱动成功的收益大概可以不计。(我没有试过左旋打后有什么死连)

左旋打打防后,后续除了龙汲水这个5cc,收招极慢破绽极大的技能外,没有任何对策对手抢A的手段。

当然,龙汲水成功打中对手的话,由于可以接丹凤游龙连,收益还是很可观的,

但是每个人都能做到丹凤游龙连不失误么?想有别人重武器一套连招的输出,要付出多一倍的操作,因为丹凤要考虑身位和收招时机,收太早打不到会断连,收太晚会丢出去。

然后,如果对手防住龙汲水呢?

压制结束,主动权交换。甚至很大可能被反抓一套。

当然左旋打防后,可以选择逆鳞腿破防或锥心继续压制。

但是逆鳞腿的破防速度并没有快到反应不来的程度。

特别是因为逆鳞和玉衡两个破放技能的出招点(身位、时机等)完全不同,

对手完全可以根据红光判断情况,一旦在逆鳞腿的出招点时发现红光,无脑蹲就可以了。

反正这时你就算出玉衡也是打空,只要是逆鳞我必定可以蹲躲。

然后是锥心,同样因为左旋二的收招后摇“大幅度”加大,

后续的锥心遇到反应快的对手

并不是没有可能被“反应单A断反”

网通天武榜和棍榜第一的长枪打了两次,全部都是0/3,大概就是上述感受。

PS:

对方第一局第二回合吐槽了下,“拐现在很弱啊”

有一种从公认强势到要砍变成公认弱势到不能玩的错觉。

PS2:

长枪依旧有上挑+耍花枪的伪无限连,只是目测对延迟和身位有要求。

但是一旦连段成功就是40CC的收益。不多说,请官方人员用心去感受。

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