主团战还是单挑 是时候考虑一下这个问题了
从黑盒测试到现在,三年过去了,剑棍匕作为老牌武器也测了三年,在这三年里,游戏模式主要以单挑为主,然而在平衡性上,三年来依旧漏洞百出,官方是时候反思一下,主单挑这条路是否是正确的。
上到官论坛说,永远是那句话:游戏正在测试,以后会继续调整。这简直是在推卸责任,三年来,三个武器都搞不定,现在这么多武器,还打算搞到几时。
现在在攻城里,不难看出,武器上的失衡影响并不大,关键靠合作,在平衡性上的争议也不大,也不存在让人诟病的跑跑流(人头可以跑,箭塔必须倒)。
以网络游戏的观念来看,无疑是主团战有发展前景,当然,要是继续主单挑也是官方的选择,但就目前这个状况来看,真不太行。
武器平衡,操作难度,跑跑流,无限连,网招,各种门槛阻挡着玩家的脚步,从开服时的爆服到现在冷冷清清的主城,你敢相信这是只测了一个多月的游戏吗。
做游戏,是需要有割舍,情怀是要有,但不能过量,老玩家很重要,但新玩家更重要,老玩家迟早会有离开的一天,新玩家迟早会变成老玩家。
官方需要有一定的主见和远见,不要被老玩家禁锢住脚步,游戏的生存大部分是来自新玩家的投入,希望官方能以大局为重。
现在游戏里,单挑的问题层出不穷,团战模式也只是以应付的方式推出,在现在这条路上走,游戏还能走多远,这次测试完就能见分晓。
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