本测也快结束了 盘点一下不够人性化的地方
一、聊天表情难看单一
这款游戏最值得我吐槽的地方,就是聊天系统。做得太不人性化了,首先表情包很单一难看,整得还不如最早的QQ表情。
二、私聊存储时间短,且不容易被注意到
偶尔挂下机有朋友M我我不在,回来他的留言就被刷上去了。
又或者我人在,但是在刷副本或者PK,左下角别人私聊了我什么东西几乎是无视的。强烈要求私聊系统改成信息提示机制,具体可以参考下梦幻西游!两款游戏的聊天机制差别简直就是一个天一个地!
三、缺少野外PK系统
我在网通区玩,天天都见到有人撕B,就是没有很好的解决方案,导致整个世界频道都是两个人在对骂。严重影响游戏体验,强烈建议推出野外PK系统,解决两个人的私人矛盾。
建议:开发解决私人矛盾的野外PK系统,输的人可以掉PK时那个人默认所使用的武器最高等级的那把,所有的天刃属性。对战双方必须掏出10-20万的赌注才可以进行。输的人会掉这10-20万,赢的人可以拿回这10-20万。这样的设置可以很好的避免赌BO的情况出现。
两个人假如出现生死斗,可以在系统发出提示,让玩家们自行观看录像。
四、缺少强制PK系统
对方不买账,择可以推出强制PK系统,你不想打,也得打。但是同样的你也要付出相应的代价。必须掏出10-20万以上,才可以进行强制PK,不管输赢,这些钱都不属于你了。输的一方可以参考野外PK系统。
五、家园系统
我看过以前的录像,是有家园系统的,这测却没了。整得现在玩新流星就好似流浪汉,无家可归。
强烈建议推出家园系统,有家园系统好歹有个自己的私人空间。再者现在游戏卡,相当一部分是因为没有这东西导致的。因为七风镇很大,网稍微差点光从副本出来就得卡一分钟那样。
谁一开始玩新流星都不会想到都知道跑船上出来的速度可以加快的(商船比七风镇小很多),一个萌新上来肯定都呆在七风镇,想吸收萌新好歹先解决卡顿问题不是么?
六、副本系统做得非常失败
如果说一款网游,平衡是很重要的话,那么新流星的副本系统就严重失衡。
具体来说:
一是奖励不平衡,举个例子来说吧,同是宗师副本,老虎与野猪的奖励不一样,差异很大。
二是难度与收益也不平衡,木头人要比老虎难打一些,耗费的时间也长一些,然而奖励却一样。
如果只为刷武器天刃,可以说绝大多数人都会选择刷老虎,这也是为什么老虎会那么火,而其他的副本相对冷清的主要原因。
然而老虎说真的很无聊,刷老虎可以说只为武器而刷。
官方估计也是意识到了这点,所以推出每日任务这种东西,但并没有从根本上解决副本平衡的问题。
我认为应该出的解决方案:
活力系统应该删除,改为每日限刷多少次某个副本,这样一来,即便只是为了升级武器,所有的副本都 能派上用场。这种做法很多网游都有采用,效果非常不错。至于奖励问题,差异不应该太大,又或者可以设置成难度与收益成正比的副本,比如密道、木头人相对较难,奖励应该提升。
七、关于跑跑流
跑跑流,这个是无法杜绝的,再厉害的高手偶尔也会跑一下,比如我玩棍子,与匕首短兵相接我肯定吃亏得比较多,因为匕首前扎可以破我很多招式,适当的控距很有必要。
五河琴里玩的棍子满场飞,会有人说他跑跑流吗?
有些人是适当性的跑,技术性的跑,有些是纯粹跑跑磨血抓破绽狮子吼恶心人,具体可以参考下电信的孟魂星。(现在网通又多了个孩子我是你爹。)一个好的玩家如果说碰上小A风神,就是被他压在地上打得起不来,一般来说也不会说他任何话,人家那是技术,输得是心服口服。
我打天武宁愿输给这些大神100、200分,也不愿意输给跑跑流恶心我的人1分。
一款好的游戏不能那么污啊,更不能让这种风气横行。在新流星里一个有素质的玩家不管对方实力高低,很多时候上来都是敬个礼说一句:请赐教。这个是别的游戏都没有的,我们应该鼓励这种行为。
输在技术,心服口服,输在跑跑,死不瞑目!
解决方案:
很多玩家都有想过杜绝跑跑流的方法和策略,我看过之后都感觉有很多问题,为了杜绝跑跑流正常玩家都会受到牵连的方案很多,非常的不切实际。官方也意识到跑跑流的存在,为了杜绝跑跑流,官方设置了狮子吼这东西,然而这东西没有比有还要来得好,简直就是败笔。
在这里我来提出一些自己的观点。
一、 狮子吼就应该取消掉!这简直就是跑跑流的法宝,从狮子吼里延生出来的无耻招式非常的多,比如玄冥剑指之后立马跳开狮子吼,你能见到他吼就是近不了身打断。对吼是唯一的方案,然而很多人都想不到这点,导致中了玄冥剑指后就意味着你还得再中一套连招。即便是对吼你也亏,因为你中了玄冥剑指不能跑不能跳很多招式不能用。然而高级剑有天刃是可以30气放一个玄冥剑指的......
而且 他吼了我就必须要近身,我一近身破绽就露出来了。把狮子吼取消掉,他跑就是浪费时间。没有狮子吼这东西跑跑流战斗力肯定受到削减。
狮子吼取消掉之后还是会有人跑的,但“越级抹杀”这种东西就会受到很大的限制。从很大程度上来说,他跑已经没有什么意义了。
二、举报系统
很多人都提出过这点,但是提出来的观点大多容易导致被个别人士滥用,让很多无辜的玩家受灾。
我认为:
一是举报不能是单人或者数人的举报,这是被滥用的前提。所以举报系统应该是多人举报为前提,但又不能太多太苛刻,当举报达到一定的次数,举报所带来的惩罚就会生效。
比如20个人一举报,我认为是比较合理的。
三、关于惩罚方面,不能太重,比如永久性封号就非常不适合,允许一个人犯错,但不能因为这个人犯错就要了他的命吧?我认为三天的话不多不少应该差不多。天武积分扣100分。
20个人一举报,不多。一个人就是想陷害对方,光开这20个号也能开很长时间。
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