新流星拳风测试玩家建议分享 一点想法呈现
如果流星做成穿越火线那种匹配模式多好,还带语音多美,把天梯取消,没有奖励多和谐,爆破为暗杀,团队为两阵营在积雪城大乱斗,增加一个威震八方地图设为每个房间为擂台共大家挑战,在增加武官功能图设为皇天城,每晚可以自由开启踢馆功能,武馆是玩家自己门派的师傅徒弟什么的组成。在把秘境逃生增加难度,多弄些变态的机关陷阱暗器,最好通道还很长,要考验轻工,还有技术,最好一个月都没人通关的。
或在你飞的时候跳出来一个刺客跟你干起来了,奖励是限时状态3天快感跑的跟风似的可以随意在这秘境里无视机关走来走去看那些闯关的死来死去的。
攻城要有的,那些老虎野猪可以设置为被铁链锁着,铁链有血条,哪方阵营打断铁链获得野兽,可以派到战场杀敌,还有边的人形,也是同野兽一样模式,可以去解救,,两方阵营城墙都有弓箭手,很厉害的那种两箭射死,而且一排,省得玩家没事就去偷boos,单挑不限制主负武器,增加老流星五雷塔地图,此图以玩家守擂,系统随机把厉害的拉过来不得离开……
到参赛结束或你败了。此图有积分可以换取飞天宝剑,可以随意在天上飞来飞去,还能发光,对了以上每个模式都有超级有趣奖励。
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