永劫无间新模式是什么 武侠和丧失的融合
永劫无间官方近日透露出一组开发过程中的丧失事件,很多玩家都以为这是一场程序bug问题,但是不少玩家还是发现了华点,这也许就是新模式的剧透吗,下面就来和小编一起来看看吧。
永劫无间新模式
截图上官方说修复了,但是我们都知道游戏中只有出现BUG的时候才会使用修复操作,一般游戏在开发初期会出现一些BUG不外乎是,穿墙了,人物卡住了这种反常的操作,很多玩家也知道什么样的状态是BUG,什么样的状态不是BUG,但是官方发的这个动图完全就是西方丧尸片中丧尸行走的样子,而且官方的字眼里也有丧尸这个字眼。
显然这就不是BUG了,也没有什么BUG是这样的。我觉得,官方之所以发出这个图片,可能是想传达出他们正在开发一种有丧尸元素的的游戏模式。武侠与丧尸?这种搭配可以说很新奇。目前主流的丧尸玩法都跟射击有关,最出名的就是COD使命召唤推出的丧尸模式了,这个玩法是当你在一个出口比较多的房子里,要抵御数波来袭的僵尸攻击,只要你撑到最后逃离,那么你就赢的了胜利,每一波丧尸都会不断的增加难度和数量。
但是武侠和僵尸好像很难能让人联合起来,一个慢吞吞在地上行走的死尸,一个是会飞索能飞天遁地的侠客,这种模式应该怎么样组成在一起呢?总不可能让丧尸也会轻功吧,而且以官方发的这个动图来看,也不像是移动很灵活的样子,难道会是在某个没有飞索或者是禁止飞索的地图上来抵抗僵尸的围城?当然前面的都只是我的猜测,要在永劫这个以近战为主要竞技对抗的游戏里,加入一个丧尸玩法,并且能够让玩家都喜欢这样的难度并不小。
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