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原神艾尔海森全方面培养攻略 艾尔海森超详细养成图文攻略

时间:2023-11-24 17:47:18 作者:juaN 来源:特玩网

艾尔海森是一名通过利用“琢光镜”进行战斗的草元素输出型角色,本文将从角色的技能机制、装备选择、圣遗物搭配以及队伍搭配等方面,对艾尔海森进行保姆级的培养解析。

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【角色简析】

「艾尔海森」通过元素战技、元素爆发等手段凝聚琢光镜。琢光镜存在期间艾尔海森的普通攻击将造成草元素伤害,且攻击命中敌人后,琢光镜将协同攻击敌人造成草元素范围伤害。施放元素爆发时,将根据当前琢光镜数量产生或消耗琢光镜,造成多次草元素范围伤害。(见下方培养简图)

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(艾尔海森培养材料图)

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【天赋加点】:元素战技>普攻>元素爆发

艾尔海森属于三技能全升级的角色,其主要伤害来源于施放元素战技后的普攻/重击的草元素伤害转化,以及战技的琢光镜伤害,其中琢光镜伤害(属于元素战技伤害)占比较高。推荐元素战技、普攻对点,然后升级元素爆发。

(一).普通攻击(A)

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1.普攻分为5段,共6次伤害,其中第4段为2次伤害,其余均为1次伤害,第5段收尾攻击前摇较大,在输出时可以选择“4A+冲刺”的手法进行输出(也可以选择全部普攻打完的持续输出方式节省体力消耗,主要目的是利用普攻等攻击命中触发琢光镜造成伤害)。

2.普攻获得草元素转化后(施放元素战技后)的攻击遵循“同一敌人每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

(二).元素战技(E)

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1.战技的施放(突进攻击)不产球,后续琢光镜命中敌人产出1颗草元素微粒,产球冷却时间为2秒。

2.战技的所有攻击,以及普攻/重击/下落攻击的元素转化草伤均为弱草元素附着(1元素量,9.5秒)。

3.战技的施放(突进攻击)为单独的1次弱草附着,琢光镜第一次产生后的12秒内,每间隔1次琢光镜攻击可以产生1次弱草附着。

4.与纳西妲类似,艾尔海森的攻击力、元素精通将直接影响琢光镜的伤害,其中元素精通的权重要高于攻击力,在选择堆叠属性时元素精通要优先于攻击力。

5.空放普攻等攻击无法触发琢光镜,需要普攻等攻击命中敌人(无需造成伤害)才可触发琢光镜。

6.战技施放时的突进攻击、琢光镜均属于元素战技伤害,可以触发祭礼剑的被动特效。

7.琢光镜无锁面板机制,会根据艾尔海森的实时属性面板结算。

(三).元素爆发(Q)

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1.元素爆发的所有攻击均为弱草元素附着(1元素量,9.5秒),且遵循“同一敌人每2.5秒间隔2次攻击施加元素附着”的规则。

2.元素爆发可以用作起手施放获得三枚琢光镜后进行普攻攻击,后将琢光镜的数量通过元素战技、重击(配合固有天赋·谜林道破)将其数量维持在2枚进行攻击。

(四).固有天赋

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固有天赋1:在施放元素战技后可以通过重击增加琢光镜的数量,以此提高造成的伤害。

固有天赋2:该被动天赋的增幅效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加结算。

固有天赋3:该天赋与神里绫华的固有天赋3效果一致。

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【武器介绍】

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(各武器搭配饰金4件时无拐与有拐环境时伤害对比图)

1.如上图所示,在武器选择上,优先考虑东花坊时雨及以上排名的武器,如裁叶萃光、磐岩结绿、雾切之回光、波乱月白经津、苍古自由之誓、黑剑、黎明神剑、东花坊时雨、铁蜂刺等。

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2.艾尔海森突破属性为草元素伤害加成,且没有更多的暴击率、暴击伤害来源,因此在选择武器时优先选择副词条为暴击率、暴击伤害的武器。

3.如果没有双暴武器,那么可以考虑副词条为元素精通的武器,不推荐选择攻击力武器,提升相对较小。

4.黎明神剑在保持90%血量以上时伤害较为可观,推荐搭配盾辅或在“流血”环境下搭配治疗角色以保证被动特效的触发。

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5.当队内有其他角色可以提供元素精通时,双暴武器与其他副属性的武器的伤害会进一步拉大,其中裁叶萃光与其他武器的差距会随着艾尔海森的精通提升而逐渐拉大差距。

6.铁蜂刺的伤害与同精练等级的东花坊时雨差距不大,可以根据精练等级进行选择。

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【圣遗物介绍】

副词条优先级:暴击率≥暴击伤害>元素精通>百分比攻击>其他

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·圣遗物与词条选择讲解

1.当艾尔海森搭配具有脱手技能的草元素角色时,推荐该草元素角色搭配深林的记忆(草套)4件,而艾尔海森搭配饰金4件。

2.当队内仅艾尔海森1名草元素角色,且其他角色不适合使用草套4件时,可以选择艾尔海森搭配草套4件。

3.优先考虑精通沙漏、草伤杯(可见下方【补充内容】),不推荐优先考虑攻击沙漏、精通/攻击杯。

4.暴击率推荐在70%以上,搭配非双暴武器时暴伤推荐在140%以上,搭配双暴武器时暴伤推荐在180%以上,元素精通推荐在260以上。

5.中期过渡可选择“草套2件+精通2件(乐团/饰金)”的搭配,前期过渡推荐选择“赌徒2件+战狂2件”。

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【命之座介绍】

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·命之座讲解

1.解锁1命后,艾尔海森的琢光镜攻击命中敌人后将减少战技CD,当在搭配部分轴较短的角色时可以减少输出空档,优化队伍的整体输出手法。

2.解锁2命后,将根据产生的琢光镜提升艾尔海森的精通,当队内存在精通拐(如纳西妲等)时,这一效果会产生较大稀释,整体的提升幅度较小。

3.第3、5命座分别提升元素战技、元素爆发的技能等级,提升较小。

4.解锁4命后,会根据施放元素爆发时消耗和产生的琢光镜数目分别提升队友的精通、艾尔海森的草伤加成,在施放时更多注意当前的琢光镜数目,推荐在琢光镜少于2枚时施放大招使艾尔海森获得草伤加成。

5.解锁6命后,施放元素爆发将固定产生3枚琢光镜,可通过第4命座获得稳定30%草伤加成,并且在艾尔海森的输出过程中若产生琢光镜,将提升其暴击率和暴击伤害,进一步提高艾尔海森的输出能力(该额外暴击率、暴击伤害提升不会直接计入角色的属性面板中)。

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(命之座对伤害提升效果图)

·总的来说,0命的艾尔海森的输出机制较为完整,其命座更多是提高输出伤害,若想进一步提高其输出伤害,则推荐选择1、2、4、6命座进行解锁。

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【配队介绍】

艾尔海森为草元素角色,在搭配队伍时推荐围绕着草元素反应进行选择,可以分为雷草激化队、绽放队等队伍搭配,其中激化队则会最大程度上利用艾尔海森的技能附着频率提高其输出能力,而绽放队则偏向运用元素反应(草原核)补充队伍伤害。

(一).双草激化

艾尔海森+纳西妲+钟离+八重神子

艾尔海森与纳西妲组成双草共鸣,搭配纳西妲的固有天赋1(净善摄受明论)可以进一步提高其元素精通进而提高琢光镜、元素爆发和蔓激化的伤害。此时纳西妲推荐使用深林的记忆(草套)4件进一步降低敌人的草元素抗性。

钟离提供护盾增加队伍容错率的同时降低敌人的元素抗性,八重神子较长持续时间的元素战技则配合草元素触发原激化反应时队内的草、雷元素角色分别打出蔓、超激化反应。

1.菲谢尔:

艾尔海森为草元素角色,在进行输出时相比于雷元素角色并不能很好的持续触发雷元素相关反应(草元素角色仅原激化反应),推荐在没有八重神子时考虑。

2.雷电将军:

其元素战技可以稳定后手且跟随式的触发原激化反应,且因为持续时间长使得不需要担心原激化的保持效果,但相较于八重神子、菲谢尔则会降低队伍的整体输出伤害。

在以雷神队伍搭配的角度考量时,雷神依旧优先雷伤流的雷国队、雷九队以及精通流的超绽放队伍。

【参考输出手法】

钟离长E、八重神子3E、纳西妲EQ、艾尔海森E接输出

【注】当艾尔海森输出结束时,可以切至八重神子配合平A、元素战技和元素爆发进行输出补轴。

【相关角色培养】

纳西妲

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八重神子

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钟离

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(二).激绽玩法

艾尔海森+纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍

艾尔海森搭配纳西妲组成双草共鸣,配合持续的挂草附着与行秋、久岐忍分别触发绽放、原激化反应。相较于雷草激化阵容,行秋雨帘剑与其大招协同攻击的挂水会使艾尔海森的蔓激化次数减少,但是由于水草反应产生的草原核被久岐忍的元素战技所触发产生超绽放反应,进而补充队伍的伤害。

该队伍需要注意行秋元素充能效率的堆叠,久岐忍主要堆叠元素精通,次选生命提高治疗量。

①.夜兰:固有天赋的增伤效果可以提高艾尔海森在场上输出时的伤害,但没有行秋雨帘剑的抗打断能力,当搭配精通流久岐忍时队伍的整体容错率有所降低(此时可以选择治疗头提升容错率)。

②.珊瑚宫心海:当选择心海时,其脱手挂水的主要手段来自元素战技(每2秒施加1次弱水附着),相较行秋的挂水频率降低,但队伍的生存能力提高。此时久岐忍可以尽可能地多叠元素精通(可以选择将久岐忍换成其他后台雷元素输出角色)。

【参考输出手法】

行秋EQE(祭礼剑)、纳西妲EQ、久岐忍E、艾尔海森E接输出

【注】可以选择采用理之冠主词条为治疗加成或百分比生命来提高久岐忍的治疗量。

【相关角色培养】

夜兰/行秋

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久岐忍

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