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原神迪希雅天赋技能怎么加点 迪希雅天赋技能加点方案

时间:2023-12-07 11:27:01 作者:juaN 来源:特玩网

原神迪希雅的技能机制主要集中在元素战技、元素爆发中,其中以元素战技尤为关键,升级元素战技可以提高迪希雅消解伤害的能力,因此在升级技能时优先考虑元素战技,如果仅作为辅助培养,则无需升级普攻、元素爆发。

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迪希雅天赋技能加点如下:

元素战技>元素爆发>普通攻击

一、普通攻击

1.普攻共造成4段攻击4次伤害,利用双手剑和体术交替攻击,尽展迪希雅潇洒的攻击姿态。

2.普通攻击的第2、4段均有较大的动作后摇,且出招速度较慢。

3.迪希雅的主要机制在于元素战技,主要伤害技能在于元素爆发,普通攻击对于迪希雅而言用处较少,可以考虑不升级。

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二、元素战技

1.该技能属于迪希雅的核心技能,伤害倍率较低,更多是利用其所具有的技能机制。

2.元素战技中的所有攻击均为弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。

3.元素战技的施放攻击(展开领域E1、腾跃攻击E2)命中敌人均不产生元素微粒,后续每次协同攻击命中敌人会产生1颗火元素微粒。

4.只有对「净焰剑狱」中的敌人造成伤害时才会触发协同攻击,对于具有护盾(深渊法师、深渊使徒等)、特殊状态不受到伤害(半永恒统辖矩阵的初启动状态)等情况的敌人都无法触发协同攻击。(可类比阿贝多的阳华、雷电将军的雷罚恶曜之眼)

5.迪希雅的施放攻击(E1、E2)均有机会触发祭礼大剑的被动特效,装备者处于后台不会触发该武器的效果。

6.元素战技的协同攻击具有锁面板机制,重新产生的领域将会根据迪希雅当前的面板结算。

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三、元素爆发

1.该技能是输出向迪希雅的主要伤害技能,对于想要体验迪希雅输出的旅行者可以选择升级,如果是偏功能向的培养则可以选择不升级该技能。

2.元素爆发所造成的攻击均为弱火元素附着,且遵循“命中同一敌人的2.5秒内每间隔2次施加元素附着”的规则。

3.施放元素战技后将切换攻击方式,此时继续点击普攻键、元素战技键将提升炽鬃拳的攻速。

4.元素爆发状态下的连续拳击(炽鬃拳)属于元素爆发伤害,不属于普通攻击范畴——即可以获得绝缘4件、宗室2件等元素爆发伤害加成装备的提升,不能获得具有普攻伤害加成装备的提升。

5.该炽鬃拳无法触发行秋、夜兰和北斗等角色的协同攻击。(既不属于普攻动作,也不属于普攻伤害)

6.在炽鬃拳的输出阶段按下方向键可以做到改变攻击方向的效果。

7.元素爆发状态下的炽鬃拳没有锁面板机制。

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四、固有天赋

1.固有天赋1:在点按1次元素战技后,队内的所有角色将获得熔金铸躯状态,该效果将进一步提高净焰剑狱领域内场上角色的抗打断能力,使角色处于“霸体”状态,该效果下的角色不会被敌人的攻击击退、击飞。(可类比雷电将军元素爆发状态、纳西妲长按元素战技的瞄准状态、优菈施放元素爆发后等)

2.固有天赋2:当迪希雅的生命低于40%时则会恢复一定生命值,处于后台时依旧生效。该天赋的生命值回复量可以被治疗加成、受治疗加成等效果提高(如少女/海染圣遗物、治疗加成头冠等)。

3.固有天赋3:当前仅迪希雅具有该天赋的效果,与之类似的是罗莎莉亚的夜间(18点到次日6点),队内角色移速提高10%。

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