原神赛索斯天赋加点顺序推荐 赛索斯技能天赋介绍
《原神》赛索斯是4.7版本登场的一位利用弓箭重击和大招强化普攻的雷属性输出型角色。天赋加点优先普攻/重击和元素爆发,最后再点元素战技。接下来为大家带来具体的加点攻略和技能介绍。
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赛索斯天赋加点顺序
普通攻击>元素爆发>元素战技
一、普通攻击:王家苇箭术
普通攻击:进行至多三段的连续弓箭射击。
重击:进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,雷霆的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
一段蓄力:射出附有雷元素的箭矢,造成雷元素伤害;
二段蓄力:发射能穿透敌人的贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。贯影箭完成蓄力后,赛索斯将无法进行移动。
下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
二、元素战技:古仪·鸣砂掣雷
凝集轰雷,造成雷元素范围伤害并快速后退。如果此次攻击对敌人触发了感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应,赛索斯将恢复一定的元素能量。
三、元素爆发:秘仪·瞑光贯影
施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,在此期间,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的瞑弦矢:对路径上的敌人造成雷元素伤害,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。
持续期间,赛索斯无法进行瞄准射击。
瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。
效果将在赛索斯退场时解除。
四、战斗天赋
1、黑鸢的密喻:瞄准射击时,赛索斯每1点当前元素能量都将使蓄力时间减少0.285秒,通过这种方式,至多使蓄力时间降低至0.3秒并计入20点元素能量;发射时,若发射的是贯影箭,将消耗计入的元素能量;如果发射的是一段蓄力的箭矢,则消耗计入元素能量的50%。
2、砂王的赐礼:赛索斯获得「热砂炫影」效果,使贯影箭造成的伤害值提升,提升值相当于赛索斯的元素精通的700%。
热砂炫影期间满足以下任意条件时效果将被移除:
贯影箭首次命中敌人5秒后;
4枚贯影箭命中敌人后。
以上就是小编为大家带来的原神赛索斯天赋加点顺序推荐,希望对大家有所帮助!
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