原神砂糖辅助角色培养攻略 原神砂糖辅助武器和圣遗物推荐
砂糖作为一名可以聚怪的四星角色,在原神中最常见的培养定位就是辅助了。那么原神砂糖辅助武器和圣遗物要如何选择呢?下面小编就为各位玩家介绍下。
原神砂糖辅助培养攻略
养成特点:单考虑辅助能力。
圣遗物:
套装:风套 、教官套、(宗室套)
主属性:(头、沙、杯)精通、充能
副属性:精通、充能 > 其他
武器:祭礼 > 万国、流浪
元素精通:800+、元素充能170%+。
等级需求:60突破(解锁天赋5即可)
推荐命座:1命即可。
适用范围(阵容搭配):
1.可插到任何频繁触发元素反应的队伍(例如行卢、公子皇女);
2.可组双风。
3.可插入需聚怪和稳定打断小体积怪的队伍。
强度评价:
1.泛用性高、辅助能力强。
a.单天赋5就可为全队提供约160点的元素精通(以800精通为例、未考虑天赋4)。
b.风套减抗。
c.6命的转化加伤。
d.充能宝(默认适用祭礼、以30秒为单位,能够在极短时间内提供9-12个风元素微粒)。
2.放大了天赋5,相对极端选择(精通到800与到400,是两种难度)。
原神玩家吐槽
用地图来分割原神,很明显蒙德和璃月就是两个阶段的不同作品。早期开发的蒙德,草地和山像是劣质塞尔达,音乐上流优雅但也就是一般的rpg水平。不过到了璃月之后游戏体验直线上升,地图不再只是一个简单的平面,那种爬一次两分钟还不能跳的简单平面山体少了很多,大部分山都会做一些突出的山岩用来回体力,甚至还可以主角搭台阶自造一条登山的路。整体风景从塞尔达的印象绿色变成了具有自己特点的秋天金黄色,很明显制作组在模仿中找到了自己的东西。音乐里也融入了国风乐器,从简单的舒缓好听级别沉淀成具有历史感的久远悠扬——但这些都建立在作为国人有这种文化情怀的基础下才成立,老外们的3a游戏是很难做出来这么浓郁的中国风的,市面上能有这种国风大地图表现的游戏我只能想起潘达利亚。所以整个璃月就好像仁王刚出现那样沾了一个文化题材加分。但之后的那么多他国风情地图能否也做得一样好就很难预料了。
上述内容就是小编为大家介绍的原神砂糖砂糖辅助培养攻略,希望各位玩家能从这篇文章中获得帮助。
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