原神1.4风属性全角色攻略总结 风属性全角色解析
1.4暂时来说,人物没什么更新,复刻的是温蒂,武器倒是更新有弓:终末嗟叹之诗和风花之颂,单手剑:暗巷闪光,法器:暗巷的酒与诗。下面就让小编带大家看看原神1.4风属性全角色总结,各位小伙伴不要错过哦。
这里给大家呈上这一期最新的全风属性角色的总结。
如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名...三眼五显仙人「魈」听召,前来守护。
魈的主要输出手段为下坠攻击,也是跟元素爆发紧密联系,没满命推荐AQ相互对点就好了,满命输出方式的改变,主E互点AQ就好了,为了能尽可能快释放下一次大招,一般E完之后直接开大,注意元素爆发期间,元素战技施法击中敌人不产生元素微粒,所以建议不是应急走位和躲技能,可以元素爆发将要结束了释放增加充能,就魈而言,开启元素爆发后,会有15秒的时间可以大幅提高跳跃高度,选择15秒内全部跳至最高点进行连续下落攻击的话,约能发动10次高空下落攻击;若选择不在最高点下落约能造成12次低空下落攻击。
哈…睡得好香呀。欸,你好呀,旅行者,我们又见面了。嗯?不记得我了?嘿嘿,那就让我再次加入你的旅程吧。你的诗篇,值得被我这个世上最好的吟游诗人传唱!
错过了这位可以让游戏变得更简单的一点的角色,1.4的风花节池子赶紧去打捞一手。
温迪的风神之诗Q可以发生元素转换,造成风元素伤害的同时造成被转换元素的伤害,可以触发扩散反应。整个元素爆发持续时间内,风元素共造成约18次伤害,转换元素共造成约12次伤害,扩散反应共触发约4~6次。
一般就是EQ连放然后切输出,释放的方向,尽量在怪面前向着怪堆的中心释放就好了。
我会全力帮助你。当然,如果你的方向偏移了正义。我也会毫不犹豫地指出。
元素爆发Q发动能击退怪至圈外,瞬间恢复生命值的同时造成风元素伤害,在圈内还能持续恢复生命值,回复的生命值恢复量与琴的攻击力有关,攻击力越高,恢复的生命值越高。而迟滞之水,凝结之冰,阴燃之火,噬能之雷能与Q风元素发生扩散反应并使之消失。
而元素战技E,等级的压制影响E的举怪,就算低等级也是能摔怪的喔,而摔伤的数值和角色的等级、武器、装备无关。最好就是重击击飞怪,然后直接E向地面然后直接向天空释放,能有两端摔伤喔。
我是砂糖,炼金术的……研究员。听说你去过很多地方,一定也……不,没什么,第一次见面,不该这么麻烦你。但……如果你愿意,和我讲讲路上有意思的事,那个……我,会很开心的。
砂糖作为精通增伤辅助,弥补了大部分主c不好叠精通的缺陷,想打精通或者核爆的宝宝们,沙漏,被子,帽子,也都可以安排上精通。元素爆发Q,在持续期间造成3次伤害(2命多一次),在持续期间若接触了水/火/雷/冰元素,则会转换成其对应属性,只会转换一次而且只能转换最先接触的元素。
以上就是就是关于原神1.4风属性全角色总结的全部内容,希望对各位小伙伴有所帮助。
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