《TRIBE NINE》β封测结束 官方公布玩家反馈与游戏数据
《TRIBE NINE》全球β封测落幕,官方发布问卷结果及游戏统计数据,包括角色使用频次、培育进度及Boss战胜率,承诺依据玩家反馈优化,未公布正式发售日期。
《TRIBE NINE》是一款生死一线×动作 RPG,玩家需经历数不清的死亡,来领悟出致胜攻略,进而战胜强大的敌人。本作由操刀《枪弹辩驳》系列的製作团队担任世界观的原案设计,玩家将与各具特色的少男少女们,在一个以多元美术风格精心打造的世界中探索,一起展开疯狂且惊心动魄的冒险故事。
随着游戏全球 β 封测死游测试告一段落,官方今日公开开发团队的信中,其内容揭晓了玩家问卷结果,涵盖心得、评语与系统面的改善问题等等。开发团队特别整了一些具有代表性的意见与回馈给大家参考,并表示:非常感谢每一位玩家真诚且直接的回馈建议,并十分重视每一位玩家的宝贵意见。未来团队也会致力于改善游戏内容,于游戏正式上线时提供更优质的游戏体验,敬请各位玩家期待今后的情报更新。
官方整理的玩家回馈精选:
3D 角色模型的品质很高,表情丰富,看着觉得很有趣,也因此对角色产生了感情。
与动画《TRIBE NINE》不同,XG 成为了主要的元素,也让人非常期待接下来的剧情发展。
这款游戏以具有独特风格的动作游戏为基础,一个错误就可能带来重大损失,让战斗充满刺激感。
有点在意游戏整体的节奏感、以及作为动作游戏核心的厚重感,希望能改善。
组队时被属性限制过多,难以自由编组喜欢的角色,希望能解决这个问题。
除此之外,官方还公开了测试期间的相关数据,例如:战斗中的角色使用次数排名,以及让 94% 的玩家遭遇全灭的 BOSS 战绩等。
战斗中的角色使用次数 TOP5
从序章开始就加入队伍的黑中曜、彩叶月、小日向小石都有上榜,其中, 黑中曜即使是 0 章后就可以自由操作的角色,被使用的次数依旧很多。除了作为初期角色来操作外,也因为他可以轻鬆发动连锁技能,有效地推进战斗,因此不少玩家将他编入队伍中作为战力培养。
同样名次居前的泷野川慈王作为一名操作简单又能稳定输出的角色,以及能够赋予队友护盾的大井南,两者使用率也都很高,感受到各位玩家对他们两位的青睐。
角色培育进度 TOP5
在潜能点数的统计中可发现,培育进度最快、玩家倾向分配点数的角色前几名是 十条美雨、雪谷榎木,以及 Q。
潜能点数是个可以让玩家根据战斗中各个角色的特性,以及自身的游玩习惯,自由打造游玩风格的功能。一般来说,针对擅长攻击的角色,大多会将点数分配给斗争本能,针对辅助型角色则会着重强化其被动技能,配合各个角色不同的特性来自由培育。另一方面,为了降低在战斗中被击中的风险,通常会将生存本能分配给队伍的全部角色,特别是需要不断迎敌并保持攻击节奏的 十条美雨,被分配到点数的比例相当高。
此外,虽然这次测试的时间较短,导致比较少玩家成功开放被动技能 2并投入实战。但雪谷榎木仍旧比其他角色获得更多的点数,我们认为是个非常特别的结果。
热门 Tension 卡片
对 XB 的感情的效果可以在实行精準闪避时,一定时间内使周围的时光减速,让玩家可以更有效进行作战,荣登榜上第一名也是合情合理。在 Tension 等级达到 EXTREME 时,可以发挥出强大火力,又是免费获得的卡片吱吱鞋 R、24 巨汉打手 WS,也时常作为玩家的好帮手活跃于战场。而可以简单触发、又可以轻鬆造成高火力的平飞球、童年玩伴的梦,同样也是玩家间的热门选择。
战绩
在本次的死游测试中,全玩家共计全灭了 5,589 次。官方公开了各个 BOSS 战的胜率。于 0 章高潮剧情登场的终结者为 76%,1 章后期登场的鲨机为 27%,以及作为死游测试的最终 BOSS 绝命审判员,最终达到了 6% 的胜率。
更多详细数据与问卷结果,玩家可至此开发团队的信页面查询。
《TRIBE NINE》尚未确定发售日。
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