《2.5次元的诱惑》手游9月3日台港澳上线 官方专访揭示开发幕后
由日商艾鸣开发、大宇资讯发行的《2.5次元的诱惑 天使们的舞台》将于9月3日在台港澳地区推出,游戏结合cosplay战斗RPG玩法,官方专访透露了游戏特色及开发挑战,强调同步动画开发的独特性与角色真实感的追求。
并且于今(23)日独家公开和日本原厂製作团队的专访内容,包含製作人・竹内正彦、监製・田中响及 Aiming 海外事业部总监・小村益民,希望可以让各位玩家更了解本作的开发理念。
『2.5 次元的诱惑 天使们的舞台』专访
Q:『2.5 次元的诱惑 天使们的舞台』是一款怎么样的游戏呢?
A:这是一款以动画『2.5 次元的诱惑』为主题的 cosplay 战斗 RPG 游戏。
许多人可能不清楚用 cosplay 进行战斗是什么意思,它不同于一般 RPG 中常见的使用剑和魔法对敌人造成伤害,而是透过扮演的角色摆出各种姿势,来吸引敌方 COSER 和摄影师的战斗方式。
即使是不熟悉『2.5 次元的诱惑』的人也可以享受追体验动画故事,以及游戏原创故事中描绘的真由梨老师的过去,这一篇被称为2.5 次元的爱情。
动画中出现的角色也会出现在游戏中,您可以与每个角色进行对话(交谈)并加深交流。透过这些交谈,您可以发现各种不为人知的角色新魅力,所以请尝试去发掘。
Q:本作的开发契机,『2.5 次元的诱惑 天使们的舞台』企划是怎么开始的呢?
A:Aiming 非常认真製作美少女角色游戏是这个案件的初始概念。
在认真製作的开发过程中,我们专注于各个方面的研究和开发,包括 3D 模型的光影效果、服装材质的质感、衣服的皱褶等。
特别是头髮的丰满度、人体骨骼的再现以及头髮与服装的物理计算上进行了深入研究,并成功在本次游戏中实现了这些效果,我们精心製作了每一个细节,请务必好好享受这款游戏。
Q:本作和其他同为动漫 IP 的游戏相比有什么与众不同的特色或优势
A:最大的特点是在动画播放期间就开始了游戏的开发。在大部分情况下,都是在动画播放后才开始开发游戏,同时开发从时间表等角度来看,难度非常高。
儘管如此,我们相信这部作品的魅力,并且一直与动画製作方合作前进,我认为我们已经最大限度地发挥了《2.5 次元的诱惑》这部作品的魅力,因此请务必体验动画 × 游戏所创造出的新型直播服务。
Q:开发製作『2.5 次元的诱惑 天使们的舞台』中遇到的最大挑战?
A:在 Aiming 开发的早期作品中,我们曾经对创造角色的真实生活里的世界观和角色的表现,感到相当辛苦。
例如,在主画面上,我们採用了全动作捕捉技术来实现角色更自然真实的动作,而在战斗场景中,我们努力利用 cosplay 的摆姿来充分表达角色的可爱特质。
Q:最希望玩家体验的游戏特色,希望透过那些方面表现出来呢?
A:以 cosplay 为核心的原作世界观中,我们在游戏中最大化了恋爱喜剧、体育竞技和宅文化的元素,如果玩家能尽情享受并感受到共鸣,我们会非常高兴。
Q:最后,请各位留下想对台湾玩家说的话吧!
A:这是一部由日本游戏公司 Aiming 开发的作品,它展现了文化中极为重要的一环『动画』。
我们非常高兴能由台湾顶尖游戏公司 SSG 向众多粉丝进行发行,无论是喜欢原作和动画的粉丝,还是其他玩家,我们将在发行后也继续全力开发,希望我们的游戏能触动更多用户的心,敬请大家多多支持!
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