阿尔比恩物品强度机制简介
在阿尔比恩中,各类装备的品质高低皆由物品强度这一属性来进行区分,但对于刚入坑的新人来说,对于物品强度这一机制还不是很熟悉,这一次小编为大家带来了阿尔比恩物品强度机制简介,希望能对大家有所帮助。
基本概念
1.物品强度,即IP(item power),是衡量装备强度的指标之一
2.IP越高,装备基础属性越高,技能效果越好。
3.IP受物品的品质,附魔,级别等因素影响
物品等级
每多一级 ip 多100
T1:400 T2:500 T3:600 T4:700
附魔
每级附魔都会为物品增加100ip
T4.1=T5 T4.2=T6 T4.3=T7
品质
共有五个级别,每级都会提升一定ip
普通 (石边) 0ip
良好(铁边)+20ip
优秀(铜边)+40ip
杰出(银边)+60ip
不凡(金边)+100ip
平均物品强度
除了基础强度外,还要算上额外ip加成后再进行计算
极限充能
1.装备除披风之外,都可以通过极限充能来增加100ip
2.消耗10个虹吸能量(头,衣,鞋,武器) 部位ip都加100ip
专精加成
装备等级越高,收益越高(技能掌握修正系数)
专精一级加2ip +0.2/0.1ip
T8+20%加成 T7+15% T6+10% T5+5% T4+0%
耐久度对物品强度的影响
1.总共100% 倒地一次掉5%
2.耐久度低于50% 会变黄色,耐久度提示,物品ip-100
3.低于30% 变红色,物品ip-200
4.耐久达到1% 变黑色,装备无法穿戴。
5.物品根据耐久度可以分解出一定的材料。
修理费用计算
修理费用为物品价值*0.15*损失耐久度%
例如75% 耐久度的1000物品价值的装备,其修理费为 1000*0.15*25=3750。
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