《逆水寒手游》【策划答疑】英雄舞阳城补偿和调整完毕,继续诛灭强敌的号角已吹响!

2023-08-07 16:16:54 作者:网络 来源:网络

目前1.1.2版本已经开启一周,正如大家感受到的那样,逆水寒手游是一款自由度很高的游戏,自由度高在游戏研发的层面上,意味着游戏设定的各类可能性均要高于同类游戏。加上目前超过4000万玩家加入逆水寒,很多聪明绝顶才华横溢的玩家每天都在钻研各种各样的可能性。

但开发团队怎么也没料到,在英雄舞阳城中,竟被研究出了一个匪夷所思的BUG,具体为:在对战最终BOSS牧野弥时,玩家可以选择先不拾取药师身份道具蛊灵球,待到夜月变身狼人阶段,由狼人玩家去充当药师,并且对牧野弥下毒!可将牧野弥直接毒死!!!

当然这并非推脱责任的理由,牧野弥服下自己精通的蛊毒、没解药直接噶了也并不符合角色设定。对于此类BUG,我们将持续保持快速响应,第一时间响应玩家反馈,迅速查证和修复游戏的各种BUG漏洞,以给大家带来更好的游戏体验。同时,我们将对本次事件深刻自省,并将加强各种自查与测试的力度,提升团队在这方面的能力,减少BUG漏洞的产生。

给各位玩家朋友的游戏体验带来了困扰,我们深表歉意:

已经为全体玩家发放500绑定纹玉作为补偿,游戏内打开邮件即可领取。

同时,为了维护公平、健康的游戏环境,针对故意利用相关BUG获益的7136名玩家:

(1)已追回其所得奖励(不返还副本的通关奖励次数),包括装备(含独珍)、内功等,对于已交易的道具则扣除等额的铜钱;

(2)处以12小时关闭大牢的惩罚;

(3)清除其利用BUG而产生的排行榜成绩。

目前英雄舞阳城已知的相关BUG均已修复,我们向全体敢于挑战赛季最高难度团本的玩家们报以敬意,继续对抗黑暗、诛灭人间恶魔的号角已经吹响!

本期策划答疑也主要聚焦于英雄舞阳城和各流派在其中的表现,我们将竭尽可能为大家打造一个公平自由、氛围轻松、能肆意施展才华的江湖舞台。

英雄舞阳城相关问题

问:舞阳城英雄难度装备能不能保底69啊,累死累活爆个65我真的会吐。(来自玩家咬不住就松口)

答:感谢您的反馈。为了保证“非酋”玩家的体验,装备掉落的保底机制1.1.3版本(本月下旬)就会上线。主要改动有:

(1)更新后,英雄舞阳城将保底掉落装等71的紫装(强度介于装等67与装等69的百炼装备之间)。

(2)会增加百炼产出的强保底,包括产出保底和装等保底。英雄舞阳外城、英雄舞阳内城每4次掉落(8月24日更新后开始计算,掉落包括正常领奖机会、累积领奖机会、吉运签,外城和内城独立计算)必定会产出一件百炼装备保底,每若干次掉落会保底产出一件高装等的百炼装备。

问:能给我们这些不卡bug的人发点什么东西吗?(来自玩家老实憨厚的阿钰)

答:我们再次向各位玩家深表歉意,已经为全体玩家发放500绑定纹玉作为补偿,游戏内打开邮件即可领取。

我们也正在加紧推出玩家举报BUG拿福利的机制,福利包括称号以及外观。会呼吸的江湖只会因为纯净纯粹而更美好。

请诸位放心,我们很清楚逆水寒手游的人气与热度来自我们坚持了游戏环境公平与玩家小额外观付费理念,和四千万玩家一起共同营造公平公正的游戏环境是我们最关注与在乎的事情。

问:舞阳城用BUG,铜钱收益也都追回了好评。多问一嘴,BUG获得的独珍装备,可以再去图鉴里合成吗?(来自玩家蓑衣烟雨)

答:请放心,BUG获得的独珍装备,不能去图鉴里合成,处罚时已彻底扣除。

问:九灵的药人在舞阳城战斗中比较容易死,求拯救!固定队里近战的兄弟们打得也很挣扎。(来自玩家就吃亿口)

答:已观察到了此现象,之前仅在联赛场景中开放的药人灵体化机制,会扩大应用场景。预计可有效提升药人的生存能力。

另外,已经小幅提升近战职业在舞阳城六药人战斗中的生存能力(碎梦收益会稍高),本周三(8月2日)已经生效。

同时,为优化各职业的战斗体验和副本表现,开发组也会持续跟进包括九灵在内的各职业的情况和问题反馈,在近期对各职业的部分技能做出优化和修复,请留意游戏内公告。

问:我们服英雄难度的舞阳城还没有队伍通关,普通玩家享受不到士气加成,开荒好费劲啊!(来自玩家这瓜保甜吗)

答:我们已观察到不同服务器的首通进度不一致,这对不同服务器的玩家体验带来了较大差异。我们已经对这部分设定做了修改,从要求“本服首通”更改为“全服首通”,现在全服所有玩家挑战舞阳城英雄难度时都会享受到士气加成。未来新团本的士气加成也会在全服首通产生后立即生效。

问:炸麦的问题解决一下呀,打本啥的超级不方便。(来自玩家云畔西风)

答:目前已经修复!带来的不便向各位玩家深表歉意。

其他问题

问:秘境宝库,闲趣两个心法,谁懂啊!求73百炼55555(来自玩家再见的时候你要幸福)

答:感谢反馈。逆水寒的宗旨一直是“好玩不卷”,所以会尽快优化,包括:

● 团队副本一栏解锁宝库格子的要求降低,获取最高装等的条件降低,预计最晚8月7日生效;

● 同一玩法必定产出一个内功和一个百炼装备,包括闲趣,这个改动下周一开始(8月7日)就会生效;

● 加强殊途同归,只要解锁任意其中6个格子,其他格子都会自动解锁,这个改动预计1.1.3版本生效。

问:大世界BOSS只掉65装等百炼,没啥用了啊。(来自玩家煮酒看客)

答:感谢反馈。我们计划在1.1.3版本更新后(本月下旬),将世界BOSS掉落提升到73装等,使用版本更新后的下一周开始产出的委托令即可获取。

当前版本的委托令可以直接使用掉,不需要积攒。

问:大秘境玩的是竞速,但是一堆过场动画很浪费时间哇!(来自玩家再来一发肯定出)

答:即将支持大秘境模式下跳过过场动画。

问:风云令商店和帮会商店里的流派技能残页,还要不要继续换啊,能否给个准信?(来自玩家极品大爹)

答:如果您已经将所有流派技能升阶(共需要48张残页)就可以不用继续兑换了。在1.1.3版本更新后,多出的残页将可以进行分解。

问:能不能把地上的宠物变大?(来自玩家醒时折花)

答:收到。1.1.3版本我们对地面上表现过小的猫、狗进行了体型放大处理,但不会改变宠物上肩时的大小。

以上就是本期策划答疑的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”,持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。

所有江湖偶遇,都是宿命相逢。愿您的江湖之路沿途永远有风有花!

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