战意试玩 兼具MOBA与RTS战场风格的战争MMO
《战意》是网易通过CHAOS(混沌)引擎开发的一款MMO写实战争网游。背景以明代冷兵器与火器并存时期为主,玩家在游戏里体验的是明代各大著名战役。如果用一句话来描述《战意》,那么“拥有MOBA机制、具备RTS操作且强调人人PK的社会性战争网游”是笔者对本作的最大印象。
画面:9.4分
玩法:8.9分
社交:9.3分
操作:8.4分
总分:9.0分
【战争元素充足 产品定位明确】
作为冷兵器与火器并存的时期,游戏提供了包括火铳的多样化兵器供玩家选择,而且玩家通过解锁均可以获得、使用全部武器。此外,作为一款动作战争游戏,《战意》更加入了战术玩法,在玩家操作自身角色在沙场中驰骋时,还可以排兵布阵并指挥部下冲锋陷阵。《战意》的战术策略元素与动作元素的结合,在国内可谓独树一帜,在团战的同屏人数上更可称无出其右,而多种多样的攻城载具和防御工事的匹配,更使得游戏在临场代入感上更上了一层楼。
《战意》主打攻防、抢夺、势力团战等激烈刺激的战争体验,目前市场上最为类似的产品是《虎豹骑》。比起《虎豹骑》专注于“骑砍风”,《战意》在玩法和操作模式上更贴近国内市场。游戏更愿意让玩家将注意力放在感受战争气势磅礴的临场感上,非常吻合国内玩家的口味。
【画面出色 操作和优化有些吃力】
作为网易2017年的重点产品,《战意》的画面可称得上为国内一流水准。游戏的材质贴图、人物建筑建模和光影水平都可圈可点,而新加入的天气系统更是让人眼前一亮,或大雨磅礴、或烟雨弥漫、或沙尘滚滚,效果非常逼真。在游戏内场景与物品方面,《战意》比较好的还原了明代的风土人情,服饰、铠甲、坐骑、武器等的设计都特色十足。
然而,或许游戏的还处于研发阶段,目前官方将玩家的游戏帧数锁定了在30帧,虽然笔者的电脑配置在官方推荐配置之上有余,但在团战不时的卡顿特别是复杂天气时候的游戏体验仍会让人有些不舒服,可见优化上还存在短板。
在角色操作上,游戏强调动作游戏的爽快,但又想避免玩法变成“割草”,导致了角色动作调教难以获得平衡,使目前游戏的角色略显笨重之余位移十分别扭。
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