战意1.5测持续四日战事过半 战报连战不怠(2)
PVE活动让玩家眼前一亮,强大的BOSS不仅考验着玩家的走位和招式的应对,还需要玩家合理搭配兵团,与其他玩家展开合作。
此外,作为武将的演练场,困兽之斗玩法激活了玩家的击杀乐趣,脱离了兵团的保护——赤膊死斗、斩获人头,极大考验着玩家的操作水平和小队协作能力。
战事展望:烽火前瞻,一战到底
随着战势发展,甘凉之地的神秘面纱逐渐揭开。据透露,可能出现新的城池,成为两军争夺的焦点,北镇与南疆最终谁将称霸沙盘?
接下来的几日中,PVE玩法将把玩家带回九江城、雪漫城的经典战役里,搭配兵团和器械展开扣人心弦的紧张据守,与Boss展开一番斗智斗勇的团队厮杀。
此外,玩家有望在本轮测试中看到《战意》的原始面貌,隐藏画质有望亮相,无论是在挥刀厮杀的战场里,还是在驻足观望的风景中,玩家都有机会感受到前所未有的品质感。
战争推进:制作人发声助阵
《战意》制作人米饭君全程跟进1.5测,与玩家同袍共战。制作人提到主城的选择,放弃最初积累的中原美术资源,选择异域风情的甘州卫是一个冒险。好在冒险的结果是令人满意的,它给《战意》带来了不可名状的独特味道。
制作人紧接着提到了最为热血的势力战,本次上线的势力战是一个 “最小可验证模型MVP”。这个模式很多的设计具有突破性的意义,克服了多重困难。经过四个月艰苦的摸索,势力战的雏形终于出现。
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