战意真·千人同屏攻城战 文明之间的对抗战争
告别割草无双 调兵遣将方显将者威仪
在大致玩法上与我们原来所熟悉的《战意》变化不大。玩家在游戏当中首先要选择一名武将担任自己的主要英雄,之后选择自己的兵种搭配,进行攻城战、遭遇战等等玩法。与之前相同,玩家在游戏当中更多的担任一个“决策者”的角色。
在本次CJ的试玩版本当中,完全体验不到任何割草的感觉,不管玩家的等级如何,操作如何,在敌军面前实力都是有限的,甚至仅需要几个步兵就能够将玩家轻易击杀。《战意》这款游戏是想为玩家还原出一个近乎真实的古代战场,一骑当千这种情况在游戏中基本不会出现,合理的运用兵种排兵布阵。才是战意的核心内容。
文明汇聚一堂 世界大战一触即发
本次更新当中最重要的一项便是增加玩家所选择的文明。在世界古代的战争史当中,有许多令人闻风丧胆的部队,比如欧洲的十字军、日本的战国军队等等,《战意》为了向玩家展现出一个宏伟的世界战场,在本次的测试版本中特意加入这些文明的部队,供玩家进行选择。
游戏当中的不同文明并不是单纯的更改人物外观而已,每个不同的兵种都会具有自己的特色技能。例如曾经在世界舞台上活跃的三大骑士团之一的马耳他骑士,便有冲锋以及凿穿两种技能。相比之下,我国古代的关宁骑兵则将凿穿改为了远射技能。每个文明的兵种都会具有属于自己的独特技能,而特色武器也会出现在游戏当中,这与他们的历史背景、文明程度都有所关系,这让游戏的乐趣大大增加。
本次试玩版当中玩家只能够体验有限的几个文明,具体文明数量现在无法确定,但根据目前放出的消息,游戏当中将会存在较多的文明类型,而且每个文明都会在大地图当中具有区域性,同时会带有其战略纵深的地域,让玩家在游戏当中更有代入感。
大地图系统增加 征战天下指日可待
在最新版本的《战意》大地图模式已经加入到了游戏里。在上次的测试当中,玩家想要进行游戏只能通过匹配模式,这让整个游戏有一种竞技类游戏的感觉,代入感较低。为了弥补这方面的缺憾,本次更新当中将大地图、城池这些概念加入到了游戏中,玩家将化身为一名领主去征战世界。
据悉,在大地图当中,玩家可以去获取出战时所需要的物资,还可以去进行物资的强夺。如同策略类游戏一样,玩家在大地图当中可以互相进攻,并去强夺敌人的物资。据目前的情报来看,玩家在大地图当中的移动虚度与自己所带的兵种、物资数量以及地形都具有很大关联,这让外出这一选择也具有了策略性战术,比如带少量物资进行快速行军,来避免交锋,亦或是凭借强大的实力稳扎稳打,直面挑战。甚至每次出城之前都需要观察一路的地形来设计路线,争取让自己保持优势地位。种种元素加起来让游戏的可玩性大大增加。
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