《战意》刀盾职业资料及游戏经验分享

2017-10-18 14:29:18 作者:生花 来源:网络

《战意》刀盾职业资料及游戏经验分享

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职业背景

刀盾,在中国由来已久,而刀盾是两件兵器的合称,将刃如秋霜的刀和坚如铁壁的盾结合在一起的盾刀合击之术则是中国古代战争思想的一个创造性发明。

而这一结合也逐步奠定了中国古代冷兵器时代步兵基本军队成分刀盾兵的形成。早在神话时代就有战神刑天执干舞戚。干是盾牌,戚是大斧。而在春秋时期所形成的五兵中也有盾、刀等。《周礼,司兵》五兵,戈、殳、戟、酋矛、夷矛(弓失)

又有《司马法》:弓失围、殳矛守、戈戟助。凡五兵长以卫短,短以救长。

《后汉书·百官志》引《汉官仪》尉、游徼、亭长,皆习设备五兵。五兵,弓弩、戟、楯、刀剑、甲铠。由此可见从春秋至汉代,刀盾两种制式兵器便出现在了军队建制和日常教习之中。战国时期吴起首先训练魏武卒挥刀挺盾,建立魏武卒大阵,将刀盾兵成建制的规划于作战序列之中。此后刀盾兵一直伴随中国陆军的发展不断兴衰。直至明代,明代是盾牌的复兴时代,此时盾牌包括圆形团牌,五边形长牌,鸳鸯阵同时使用两种盾牌配合,藤牌开始广泛在南方使用,西藏古格王朝也有大量使用藤牌的记录。盾牌使用自然是配合短刀使用,辽东,高丽等地喜欢用圆盾配合雁翎刀。考虑到中国北方骑兵不少,这种木制圆牌可能可以背在背上随骑兵机动。中国战舰上也会使用立牌来保护士兵。

清代盾牌基本传承明制,只是数量日少,为盾牌凋亡之时。鸦片战争,身穿虎衣,手拿藤牌的绿营军冲击英国的红衣百战精兵,损失惨重。

《战意》刀盾职业资料及游戏经验分享
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上图分别为《纪效新书》明军刀盾图例和清绿营虎衣刀盾手。

持单手刀和盾牌的兵种,主要用于近战肉搏厮杀。刀盾兵可以有效避开受到弓弩手射击的损伤,从而减少受到敌人远程攻击时的损失。但是遇到标枪、飞斧、飞戟等重型投掷类兵器防护效果不太好,盾牌容易受到破坏。另外马其顿长矛方针等训练有素的长兵器密集队形,也使刀盾兵难以近身。而且重骑兵的冲击也是刀盾兵难以抵挡的。

刀盾兵的装备可以看出其作战方式,盾牌是用来防御的,刀是用来进攻的。一般是作为重步兵的形式出现在战场上的。

刀盾兵的任务就是碾碎对手的步兵防线,形成突破。

《战意》游戏取材于明代刀盾兵为原型,那么明代盾兵的盾多以藤牌盾为主(影片《荡寇风云》中对于戚家军武器的道具制作就很真实,基本是明代制式装备)。

而藤牌以黄麻藤为主要材料,以藤蔑绕圈缠联成圆盘状。编织必须紧密,才能抵御敲打。外型上,藤牌中央拱出,周檐高起。内部有两个以藤条编成的环,并连结一条横木把手以供执持。藤牌直径为二尺五寸以上、三尺以下,重量为五斤以上、九斤以下。

刀用腰刀,明承宋制,其兵器一定会最先继承正统中原文化的宋朝的形制,同时接收部分幸存于战火之宋刀,这就是明代雁翅刀的形制。

其次,元代统治中原八十余年,蒙古的冷兵器,尤其是其马上弯刀,有相当的先进性及合理性,吸收其长处并对其形状外装稍加改变亦适用明军使用是一件极为顺理成章的事情,这就诞生了明代的雁翎刀和柳叶刀。藤牌配腰刀的方式在战场中应用了很久,戚少保在东南抗倭及防御蓟辽时皆设置藤牌兵,后人曾说戚公自恃藤牌兵威力,不但能抵御长枪,甚至可以砍斫骑兵马腿,好似手使麻札刀砍破铁浮图的岳家军。事实上,藤牌兵确实很厉害,据说郑成功、曾国蕃都喜欢用藤牌兵。中国南方出藤,北方出柳,皆可制牌。虽不能挡枪弹,但可抵御砍刺。藤牌与腰刀配合的动作很简单,但想练出效果需要时间,需要会使枪棒的扎你、打你。因为以短击长首先需要胆量,其次才是技术

戚继光在练习刀盾兵时专门在《纪效新书》中记录了自己开创的八种刀盾兵的作战招式,称为“纪效八势”

“纪效八势”一语出於吴修龄的《手臂录》的〈藤牌腰刀说〉一文,所指者为戚继光将军《纪效新书》所载的八个“藤牌腰刀”势法。吴修龄的原文为:“纪效八势”,唯“低平势”发标诱敌者难用,余皆兵卒之指南。由此可见,这八个动作俱为简单易明的技巧,否则难以成为农民子弟为主的兵卒指南。

由于刀盾手都是至于军阵之前所以戚继光在《纪效新书》〈束伍篇〉中即说:「将年少便捷、手足未硬一名为籐牌。」〈藤牌总说篇〉亦说:「其习牌之人,又须胆勇、气力轻足、便捷少年,然后可授之以此,置於行伍之先,为众人之藩蔽,卫以长短之器,为彼之应援。」

由此可见,青少年适合成为藤牌刀手,主要原因是体格瘦小,全身容易收藏在藤牌之内;而且青少年精力充沛,行动的爆炸力十足,进退如风。更重要的一点,是往往「初生之犊不畏虎」,因不知死而不怕死,光凭胆气之勇即敢於冒险冲突,从而发挥藤牌刀的冲锋性。也就是说,如果你选择了刀盾。那么你只有一条路能活下去。就是,进攻,进攻,再进攻。

刀盾职业经验分享

《战意》中的刀盾武将同样如此。既然选择了刀盾那你便要有一往无前的勇武,虽千万人吾往矣的胆魄。只有这样才能“斩万军阵中之千敌,挡狼烟漫天之箭雨”

《战意》中刀盾职业有四个步战技能和一个马上技能。

步战

Q劈华山

基础效果

多次按下会有多段打击变化。

按下一次:挥盾二次,对敌方造成钝击伤害。

按下两次:持刀翻身重斩,对敌方造成切割伤害。

按下三次:挥刀撩斩,对敌方造成切割伤害。

E斥方遒

基础效果

向前方猛踹,以强力的震击对敌人造成钝击伤害,并造成大量的防御槽伤害

R冲锋

基础效果

持盾向前快速冲击,对碰到的第一个敌人造成钝击伤害。若撞倒敌人,则对击倒的敌人重斩,造成切割伤害。

T定江山

基础效果

使用硬气功,对周身小范围内的所有敌方单位造成钝击伤害。

附加效果

解除昏迷和硬直,8秒内对硬直免疫。

马上技能

Q徹地坠

基础效果

纵身飞跃下马,对落点范围内的所有敌方单位造成钝击伤害。

右键是举盾格挡进攻和伤害。

刀盾的技能大部分为钝击伤害,贵在敏捷多变、灵活发挥。三段Q的击退和切割E技能的破防R技能的冲撞击退、若撞到则还有二段切割伤害,T技能的小范围AOE和八秒解控让其在深陷对阵中也能从容应对。想较于快过关刀的起手、冲撞技能的能追能跑似乎让其更适合成为萌新三杰的首选,可二测中的刀盾职业在血量和防御力度上并没有比裸重甲的关刀表现更好,切刀盾输出更偏向于技能爆发的技能类职业。在没有RQT的CD时刀盾并没有太强的生存和作战能力,这一点建议官方修改,提升刀盾自身属性也修正其对于技能的过分依赖。

而笔者也吸取了多位刀盾职业玩家的心得。“首先这测的刀盾作为前期三大职业,相对来说更容易上手。它的单挑能力毋庸置疑,指的是不上马不风筝,纯技巧技能方面,因为神技“R”冲锋的存在,和T技能的解控可以让其一直利用R的冲锋去不断冲撞击倒。哪怕没有击倒也可以利用技能的高移速来摆脱战局拉开距离重新调整。

能打能跑能追。有打断技能比如Q三段,破防技能比如E,小霸体T,盾牌防御的右键,出刀速度快,又是重甲,包括后期面对强势职业和高阶兵种时在技能上刀盾都有优势,只是技能连贯性上没有战矛平顺。

在大型战斗中刀盾本身实力比较平庸,攻坚不如关刀,战斧,割草不如长弓,战矛,但生存能力强,因为有盾有R,随时能打能跑,陷入围剿中也能翻身逃脱。本身技能上面对盾兵之类防御比较高的时候破防效果不理想,面对高伤低防的兵种输出还不错。刀盾在战场上个人定位在“斩首”,带些冲阵能力比较强的兵种,直冲武将,毕竟单P谁都不怂。当然,据点阵地防守能力也不俗,对面武将敢攻坚就R上去让他直接倒在刀阵中。

总体来说,单挑突出,战场能力平庸,爆发不如关刀,战斧伤害高,胜在生存能力强,打断技能多,有逃跑神技。所以战场上看见刀盾,不是他死就是你亡,反正你跑不过他。面对刀盾只有正面硬钢决出胜负,而使用刀盾则要一往无前砍翻你面前的每一个敌人(指的是有兵团配合)。

表现优秀的刀盾诞生的名将却寥寥无几出名的有西汉樊哙、战国吴起。究其根本是刀盾搭配适用于步战不适骑战,骑战中很难发挥出武器的全部伤害,而刀盾搭配需要有大量刀盾一起配合结成战阵,单刀单盾很难形成客观的战斗力。在中国古代缺少马匹的中原王朝步兵刀盾大量发展去克制北方骑兵(如南朝刘裕用两千步兵结“却月阵”大破三万北魏骑兵。)。所以脱胎于阵战、兵团的刀盾武将最适合的伴侣就是刀盾兵团,以大兵团配合去撕裂对方防线、冲击敌方要害。单独一人在与敌方武将单挑中还能利用攻守平衡争一时长短、可要是面对大量包围那还是转身就走为好。只有一个人的刀盾那只有被砍翻的份。

综合评级:三星半

防御评级:三星半

伤害评级:三星

生存评级:四星

上手难易度:两星

建议新手谨慎尝试。

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