2015-11-09 作者:木子 来源:www.te5.com
导读:本篇为玩家浅谈95级苍云PVE现版本宏输出对比。很全面的描述了苍云宏输出方面的信息。对喜欢苍云的玩家来说,这是一道好菜哦!慢慢品尝吧!
就百里的宏而言我认为非常的独特采用了其他门派的多段宏而舍弃了原有的切刀切盾模式的一大优势就是让判定更精准,在此,我也是第一次看到苍云使用4段宏,但我仍然坚持苍云以一段宏为主,宏是一个将判定,化简为繁,再通过理解,将不必要的宏去除的过程。
因为百里大神是我一直敬佩的玩家,我也讲在此用最多的笔墨详细分析。
/cast [bufftime:血怒>24] 血怒
/cast [rage<71&nobuff:血怒] 血怒
首先是血怒的判定
第一条:百里的原意是起手3层血怒,每次获得骇日的额外血怒时自动使用二层血怒
实际效果:起手3层血怒,并使骇日收益只有起手的3层血怒的额外时间
这样的原因来自于判定/cast [bufftime:血怒>24]血怒
因为当前版本,使得血怒时间大于24秒的不仅仅有连续血怒释放,还有骇日,也就是说,血怒可能达到27s甚至更多,但这时候已经超出了1s内连续释放血怒可叠加的效果,实战中,每一次额外的血怒都会被压榨
我个人的解决方案是,手动血怒,或点猛寒用宏,虽然收益极低。
其次
/cast [bufftime:坚定>6.8] 盾压
/cast [tbuff:流血&bufftime:坚定>2.5] 盾击
这两句语句是我见过最精彩的,虽然可以简化,但他提供了之前完全没有的思路,即回手先盾压,可知的,一次盾循环只有一次3盾击的条件,所以先手使用盾压,使得盾击有可能重置盾压,无疑大大降低了打出盾刀的可能。
百里大大唯一的美中不足,还是我认为对盾飞盾回的复杂判定,这使得转火非常具有压力,同时作为一个刀盾可以双页的职业,何乐而不为?
以上,总结一下我们从各位的宏中汲取的宝贵经验
1、当前版本,请使用流血劫刀流
2、盾击的最好判定方式为坚定
3、请根据自身效果判定血怒,然而血怒因为骇日,除了起手三层血怒可以用宏完成,之后的多层血怒都宏词乏力,请手动,或者使用猛寒
4、请压榨盾刀
5、找个更合适的时机开腰坠
6、是否有可能起手也使用3盾击,以完成压榨盾刀?
实际上,这是可以办到的,首先我模拟一下输出循环
起手3血怒 45
3盾击 60
盾压盾猛 1个盾刀(为了使得盾压能够循环,为此必须盾压减cdx2) 95
切刀 斩 闪65 血血25 劫盾回 20
开腰坠(有3层血怒,boss有3层流血)
盾压 35
3盾击 50
盾猛 65
脸好盾压(额外的3盾击确实给了盾压重置的可能)80 1个盾刀 85
切刀进入正常循环
关于秘籍和奇穴
只有唯一特殊的,必须点盾压减cdx2 否则本宏无法使用
血怒回怒盾飞易伤盾刀回怒这些基本的就不加赘述了,还是那句话,优先伤害,其次会心;
实战中,第二个奇穴表现不凡,第四个奇穴,我不推荐叱威,盾舞的回怒还是不错的。
最后我相信各位看官最在乎的还是宏其实我确实写了能满足以上6点的宏,实测近3分钟的循环
中只打出6次盾刀。